在吃鸡游戏火爆的现在,其他游戏厂商也没闲着。最近心动 *** 宣布,将 *** 发行由厦门真有趣研发的原创生存射击手游《香肠派对》,目前游戏正在测试服中。游戏的玩法是100根香肠空降孤岛,决出其中的“最强王者”!
和市面上的其他生存射击手游不同,《香肠派对》放弃了真人形象,选择Q版的香肠人,配合人物细节,走路、奔跑时的扭动动作,显得十分滑稽搞笑,堪称外形最搞怪的生存射击手游。
虽然这款游戏的角色搞笑滑稽,但玩法上相当硬核。游戏采用8km × 8km超大绿岛地图,提供丰富的载具及极为真实的射击体验!
对于游戏的射击手感与后坐力反馈方面,官方已经进行了多次细致调试,实现了逼真的后坐力与仿真物理弹道,让玩家享受真实的射击手感,可以说是一款原汁原味的传统FPS游戏。
更多的游戏资讯!
尽在游戏竞技场!
搞怪的游戏画风是香肠派对吸引我试玩的重要一点,作为一款"吃鸡"游戏,《香肠派对》显得有点不伦不类,它足够特别,特别到你根本不会去相信这是一款以吃鸡为主要玩法的射击类游戏。在大多数玩家的印象里,"吃鸡"游戏就该是特种部队那样,例如《和平精英》、《王牌战士》。《香肠派对》的风格的确让笔者有些接受不了,不过也正是因为其搞怪萌趣、诙谐滑稽的特点挤进了热门射击类手游的名单,还吸引不少的玩家。今天我们就一起去看看这根"香肠"究竟有多独特?
香肠派对登录页
游戏评分:8.0/10
游戏类型:射击类、多人、吃鸡
与众不同的魔性画风,这居然是款"吃鸡"游戏?
市面上的"吃鸡"游戏层出不穷,但是画风大多大同小异。原本射击打仗就是件严肃的事,如此的画风设计也无可厚非。但是《香肠派对》中的人却是反其道而行之,以搞怪逗趣的香肠人为主角,虽然都是"吃鸡"游戏,但是游戏中还加入了一些很是新奇的元素,比如二段跳躲过敌人的精准射击;在皮皮球上唱、跳、射击等操作;还可以套上游泳圈在水中与敌人钢枪等等,这些设定也是能看得出设计者的用心。尤其是在被击倒后,香肠人秒变小屁孩儿嘤嘤哭泣着跑开,这样的设定也确实是脑洞大开。
皮皮球上玩射击
除此之外,为了将魔性画风贯彻到底,游戏还为玩家们提供了各种如锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪装扮以及打啵、美少女变身等贱萌的动作表情,简直让人怀疑这到底还是不是一款射击类的"吃鸡"游戏了?
居然被打哭了
"吃鸡"才是重点,射击手感的确逼真!
虽然因为游戏本身的画风,吸引了不少玩家,但是作为一款射击类手游,"吃鸡"才是重点,当然还有游戏时的射击体验也是至关重要的。由于枪械的氪金玩法,所以在这里枪械同样是不可以升级的,主要还是在地图上拾取。
百人战斗中
游戏中,在瞄准敌人射击时,我们可以清晰地感觉到弹道下坠,还有子弹发射出去而产生的后坐力,这些都让玩家感受到犹如在战场上真实厮杀的感觉。同时,玩家在战斗时,还必须通过预判走位,预判距离等,来进攻射击敌人,而不是盲目射击,这样也使得游戏整体更加的逼真。
瞄准射杀敌人
要想赢操作和技术才是关键,氪金是没用的
看着其他"吃鸡"游戏中高级枪械一样又一样的出现,是不是特别想要呢?可惜,在《香肠派对》中那是想要也无法实现,游戏中的枪械不能培养,也不能购买,只能在地图上拾取,所以,玩家们还是需要多花心思在地图上!不得不说,这样的不氪金玩法,对平民玩家来说,还是比较友好的。
胜利还是要靠实力
在游戏中想要赢,关键还得靠操作和技术。只有靠实力,打赢一场又一场的战斗,才能在游戏中走的更远。所以,玩家还是需要抓紧苦练技术!
苦练技术,成为最后的王者
这种闪退的bug何时才能真正修复好
虽然游戏的蠢萌画风颇具特色,但是游戏中经常掉线或者闪退真的很影响游戏体验。之前在游戏评论中,也有不少玩家提出这个bug,可到如今这个问题还是从始至终一直存在。虽说随着游戏版本的不断更新,也慢慢稳定了不少,但是根本问题确实没有得到彻底解决,闪退问题依然存在。
另外就是在游戏排位的匹配系统,每次排位匹配段位参差不齐,大神与小学生同台竞技实力悬殊,段位升级全看运气,这对于一个吃鸡游戏而言确实有点说不过去。
靶场练习
加分项:
与众不同的魔性画风
逼真的射击系统
不氪金玩法真的良心
减分项:
游戏玩家少
游戏存在不少bug
总而言之,《香肠派对》作为一款射击类游戏,其画风风格在所有"吃鸡"游戏中算是特立独行。虽然有很多人会被吸引,但是也有许多人并不适应这种搞怪风格出现在射击游戏中,那样显得生存游戏真的有点儿戏了。但是游戏中真实射击手感,又会让人产生一种置身战场的感觉,被打败后哭泣逃跑的诙谐搞怪风格又让战场的紧张氛围有所缓合,这也算是游戏的亮点吧!枪械的不氪金玩法,让游戏的操作性和技术性显得尤为重要。所以总得来说这样一款独特风格的吃鸡手游,笔者还是比较推荐玩家们去下载试玩的。
香肠派对(介绍)《香肠派对》是一款生存射击类手游。游戏有“彩虹岛”和“战斗岛”和“超新星”三种经典模式地图。游戏开局是从飞机上跳伞,游戏内建筑里会刷新武器和装备,武器分为近战和枪械,近战:棒球棍,小叉子,平底锅,马桶栓,枪械:射手步枪,突击步枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪,机枪和特殊武器。在地图中,神仙客栈这个建筑中,只能使用近战武器。
建筑外会刷新载具,有飞车,吉普车,奔奔,小马,钢铁巴士。野外有些地方会刷新神秘道具,也就是从地图上看的问号,神秘道具有小飞碟×2,呆呆龙,机甲,圣剑,魔刀。呆呆龙:可以发射龙息,飞行速度比飞碟慢。机甲:有2个形态,1、载具形态 2、战斗形态 战斗形态下,由机甲双臂发射子弹,发射方式似加特林,可以二段跳,技能可以向前冲刺一段距离。圣剑:有两段伤害,剑刃伤害,剑光伤害。伤害均是999。魔刀:伤害1999,光束攻击距离40米,吃变大大后为80米,使用时不能移动。
香肠派对分为8个段位:青铜,白银,黄金,铂金,钻石,大师,巅峰,传说。
每局游戏有100人,游戏中前三名视为胜利,可提前退出。
香肠派对:这个搞怪吃鸡手游也太可爱了吧从端游《绝地求生》开始到手游《 *** 战场》的大火,国内打开了大逃杀类型游戏的大门。前有《堡垒之夜》引发是否会取代正版吃鸡的热议,现在《香肠派对》又在TapTap的安卓热门榜上登至第三的排名。
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《香肠派对》的玩法和吃鸡一样,100名玩家跳伞,捡枪,击败地方,跑毒,最终活下来的人获胜。不过《香肠派对》能吸引如此多玩家,也有它的独特之处。
1.之一次看到香肠派对的游戏截图页,我是没有想到它是一款大逃杀类手游的,因为这个画风也太可爱了吧。游戏的主体不再是人,而是香肠。游戏搞怪轻松的设定风格的确增加了不少游戏的趣味性。
2.大家都知道光子在《 *** 战场》中加入了不少机器人,尤其是青铜白银局,一局游戏中有百分之五十的机器人。和 *** 战场相比起来,香肠派对中的机器人少了很多,给玩家提升了游戏体验。
3.二段跳应该是游戏的一大特色,有时候可以来点极限操作。
大逃杀类型手游出了很多,但是热度能超过 *** 战场的基本还没有。香肠派对虽然说是同类型游戏,但是画风和 *** 战场差距很大,针对的玩家也不太相同,大家对这种轻松可爱的游戏感兴趣的话可以玩一下香肠派对这个另类版的吃鸡哟~
玩游戏玩家都会考虑怎么快速上分升级匹配技术好会骚操作的队友,一般技术不错的队友会全程带您吃鸡,体验一起钢枪的胜利的宴会,手机游戏是大众的放松的娱乐游戏的形式,下面小编讲解香肠派对可以如何吃鸡的操作。
1,先进入香肠派对的游戏页面,再点击右下角的地图,选择准备。
2,再跳转出来的界面,选择训练模式,会进入靶场。
3,在训练模式里练习好枪法和身法。
4,练习好技术的骚操作,就可以和老手玩家一起吃鸡了。
以上就是香肠派对这款手游怎么吃鸡的骚操作,新手玩家可以了解一下哦!
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如何在腾讯和网易的夹缝处脱颖而出?《香肠派对》似乎给出了一个不错的答案。
近日,由厦门真有趣研发、心动 *** 发行的“搞怪吃鸡”手游《香肠派对》进入了手游那点事的视野。翻查数据可以发现,该游戏自4月下旬不删档以来,下载量一直保持“稳中有升”的态势。能在腾讯和网易垄断的“大逃杀”市场中取得这一成绩,实属不易。
“你不是一个人在战斗,而是一根香肠!”
《香肠派对》和目前市面上的“普通吃鸡”游戏相比有着很大的区别,但游戏凭借着猎奇的风格和魔性大胆的形象设计,成功打造了产品自身的差异化。
在游戏角色创建环节,并没有采取当下深受玩家喜爱的“捏脸设定”,有的只是一根香肠两眼怒瞪着你。虽然你可以选择它的性别,但是香肠的形象并不会发生变化。
原本以为这样“单一”的设定会使得游戏中出现100根一模一样的香肠大战,但后来发现并非如此。玩家角色创建完成之后,可以在仓库内自由搭配发型和服装,甚至还有魔性搞怪的表情可供选择。除此之外,《香肠派对》依旧保留了“吃鸡”游戏中的开箱设定,更多稀有的服饰,玩家仍然需要通过开箱获得。
《香肠派对》的玩法其实和大家熟知的“吃鸡”玩法没有区别,但是游戏内整体的画风都变得更加Q萌猎奇,尽显搞怪风格。
首先是原本从飞机上跳伞的设定,在《香肠派对》里变成了从一台喷着黑烟的飞车(可能是一台热狗车)上跳伞。这脑洞真的是不服不行啊......但在跳伞的过程中,游戏并不会显示飞车上剩余的人数。这降低了玩家跳伞选点的策略性,加大了运气成分。
其次是游戏对于装备的设定。在枪支方面,《香肠派对》和“吃鸡”游戏保持了一致。但是对于近战装备,游戏除了平底锅还加入了叉子、棒球棒和通厕所用的水拔子...这也更符合主角是香肠的游戏设定。
除了水拔子外,游戏内还有更加魔性的装备设计。比如只会出现在空投中的三级套装“彩虹小马”,这可能是游戏内“吃鸡”的最强装备了......
不过值得称赞的是,《香肠派对》并没有因为Q萌搞怪的卡通风格,就舍弃射击游戏最核心的要素,游戏的射击感还是非常真实硬核的。虽然游戏看上去比较卡通,但是每把枪支的后坐力在游戏内都展现的淋漓尽致,甚至游戏打在墙壁上的弹壳印都进行了细节刻画和还原。
当然游戏还是存在不少缺点的,游戏建模和操作还是太过于单薄。游戏的房间内部设计都非常的简陋,除了门窗等必要的设计,房间内的装饰几乎很少见,甚至房间外的草丛植物会因为建模的问题,出现在房间内。此外,游戏内也没有“听声辨位”的功能,脚步声,车声和枪声都没有提示,即便玩家被击中也只能像“无头苍蝇”一下,找不着敌人的具 *** 置。
在操作方面,《香肠派对》几乎还原了“吃鸡”游戏的所有操作,但游戏内没有自动拾取和自动开门的设定。另外,当看到地上枪支配件后,游戏并不会显示这是不是自己所需的装备。对于原本不熟悉“吃鸡”游戏的新手而言,很有可能出现整个背包都是多余装备的情况。
TapTap评分8.0,下载量或破百万
瑕不掩瑜,对于《香肠派对》种种搞怪的设定,玩家还是显得颇为受用。在TapTap上,目前《香肠派对》的评分为8.0;而腾讯的《绝地求生: *** 战场》、《绝地求生 全军出击》以及网易的《荒野行动》分别为8.6、7.6和8.0。换句话说,《香肠派对》达到了目前市面上“吃鸡”游戏的平均评价。当然这并不能说明《香肠派对》在质量上能与上述的三款游戏相提评论,但是起码在玩家的接受程度上,《香肠派对》的表现并不差。
图注:相较于另外两款热门“吃鸡”手游,《香肠派对》的TapTap评分并不低
而在下载量上,《香肠派对》也一直处于“稳中有升”的态势。在AppStore上,《香肠派对》在游戏免费榜中的排名从刚上线当天的60名开外上升至目前的20至30名这一区间。根据七麦数据提供的下载量预估,自上线AppStore以来,已经有超过42万的玩家下载了游戏。如果按照iOS与安卓用户1:2的下载比例估算,游戏目前的总下载量或许已经突破百万大关。
其实在市场推广层面,心动 *** 也下了不少功夫。为了进一步介绍游戏的背景,心动 *** 还为《香肠派对》 *** 了一部同名动漫,该动漫目前在爱奇艺上的总播放量已经超过3000万。此举在介绍游戏背景的同时,无疑也能拓展游戏泛受众用户中的影响力。
但值得一提的是,《香肠派对》和《 *** 战场》一样,目前尚没有开启内购。一旦付费开启,能否保持现阶段的高评价也是一个未知数。至于下载量能否继续保持增长,则仍需要再持续观察一段时间。
在大厂的夹缝之间,《香肠派对》的突围意味着啥?
毫无疑问,《香肠派对》是一款优缺点都十分明显的游戏。优点在于与“普通吃鸡手游”不一样的题材和画风,在恶搞的基础上给予玩家一定新鲜感。此外,游戏对于新手的友好度也比其他“吃鸡”游戏要高。
而缺点则集中在游戏中不尽合理的操作设定和画面、Bug以及服务器卡顿上。当然这也是中小厂商与腾讯、网易等大厂之间研发和优化实力上的差距。
图注:这位玩家的评论也是手游那点事和大部分玩家对《现场派对》的看法
或许在不少从业者的眼中,由于腾讯、网易的入局,大逃杀手游市场的门槛被迅速拉高,中小厂商和后入局者的机会并不大(甚至说几乎没有)。虽然目前《香肠派对》的各项数据无法与《 *** 战场》、《荒野行动》等游戏相提并论,但是已经算得上是获得了一个不大不小的“成功”。这也足以证明,机会始终是存在的,只是看厂商能否在瞬息万变的市场中,找到属于自己的那一个。
哈喽,大家好。欢迎来到9917游戏评测频道,我是大家的好朋友刀兔子。
现在最热门的手游是什么类型的?不用想都知道,要么是MOBA类的王者荣耀,要么是生存射击类的和平精英了。此类的跟风游戏数不胜数,大大小小的游戏数量高达上百款,小伙伴们有没有看花眼呢?今天要给大家带来的同样是一款第三人称射击生存类游戏-高居taptap之一名的《香肠派对》。听名字就感觉到一股慢慢蔓延而来的沙雕风。一登录游戏,果然,这朴素的人物建模,这浓眉小眼的相貌,还有微微隆起的腹部,似乎在大声向玩家控诉着香肠人的中年危机。确定沙雕本雕无疑了。
《香肠派对》大厅界面
老规矩,之一时间找首充,WTF?没有,正当我认为这是一个良心游戏的时候,我点开了商场, *** ?箱子系统?根据以往的经验,开箱必坑,但是箱子里装着好看的衣服啊,思考再三,我还是放弃了,毕竟我裹再多保鲜膜也逃不过我是个面肠的事实。
《香肠派对》商店
点开排位界面,发现这个游戏居然已经发展到第四赛季了,可能是资金的问题,这个游戏似乎并没有做过太多的宣传。不过这张海报真的像某避孕品牌的沙雕创意,你一个香肠为啥头上养蝌蚪?
《香肠派对》排位赛
接下来我们进入正题,看一看游戏模式,这个游戏没有新手教程,一开始就需要玩家在游戏中自己摸索,游戏模式和市面上的“”吃鸡“”游戏并无区别,让我们进游戏看一看。
刚进游戏就发现了游戏的一个复活机制,有没有一种APEX英雄的感觉?
《香肠派对》复活机制
进到游戏里面,整体的画面风格是一个像素风格,让人有一种想去盘一盘的冲动,奔跑过程感觉模型略微有些飘,操作的手感应该还有提升的空间。
《香肠派对》实机演示
好了,倒计时结束,我们坐上飞机了,这个应该叫做空中巴士,不知道为什么小编对这个飞行物有着莫名其妙的好感,似乎小时候有过类似的玩具。
《香肠派对》实机演示
跳伞过程相对来说时间较短,游戏枪械细节做得很好,不过这个游戏的匹配机制稍微有一些问题,基本上是大锅烩,菜鸡大佬同场竞技,而且因为玩家数量较少机器人相对来说会多一些。反正我是刚落地就被一个穿着好几层保鲜膜的大哥串成烤肠了。
《香肠派对》跳伞
评测:游戏沙雕的风格让“吃鸡氛围”变得不是那么紧张,出局的挫败感也会大大减少,适合哪种比较休闲养生的玩家,但是游戏的难度并不是很低,游戏的枪支系统做的比较硬核要想成为大高玩还是需要不少时间的磨砺。总体上讲和市面上的“吃鸡”游戏比,《香肠派对》另辟蹊径,在不降低游戏难度的同时,大大的提升力玩家的体验,虽然游戏的操控性差强人意,但掩盖不了这是一款好游戏。
和平精英和香肠派对,你们觉得哪一个是吃鸡一哥呢?今天我们就来聊聊他们之间的故事。
我们知道,自从《绝地求生》自国内外火了之后,国内陆续上线了大大小小不少于10款各种类型的吃鸡手游,从最早的《丛林法则》、到瞬间倒下的《荒野行动》,再到现在最火的《和平精英》
丛林法则
荒野行动
和平精英
国内的游戏厂商可以说什么类型火就跟风做什么,就跟之前《王者荣耀》最火的时候出来一大推MOBA手游一样。
尽管有这么多吃鸡手游相互竞争,《和平精英》还是凭借腾讯强大的社交体系跟高度还原端游碾压其他、以超过2000万的用户月活成为吃鸡类手游的“大哥”!
有老大就有老二,这里要提到的另一款吃鸡手游,其厂商心动 *** 还是非常聪明的,知道做个同类型的吃鸡跟《和平精英》硬刚肯定刚不过,于是独辟蹊径,一开始本来把用户定位为年纪偏小的学生党,人物造型、枪械设备等都以搞笑为主,整体玩法上可以说基本参照《和平精英》也算硬核。这款吃鸡手游凭借奇葩的人物造型、硬核的游戏玩法竟然也吸引了不少成年玩家,没错,说的就是《香肠派对》。
香肠派对
目前,《香肠派对》以接近亿的用户月活在吃鸡类FPS射击手游中仅次于《和平精英》位列第二。这样一款“恶搞”版的吃鸡手游,你会喜欢吗?
一个是力求还原端游的游戏体验,玩家基数大的吃鸡手游。
一个是相对小众,画风比较新奇,走沙雕路线,游戏里可以放飞自我,可玩性比较高的吃鸡手游,你们会选择谁呢?
论玩家基数,和平精英算得上是吃鸡一哥,但论游戏创新,我个人觉得,香肠派对才算得上是吃鸡一哥,所以总体来看,两款游戏各有各的优点,也各有各的缺点,那么在你们的心目当中,到底谁才算得上是吃鸡一哥呢?欢迎大家在评论区留言,说出你们的看法!
香肠的派对,带你来一场不同的“吃鸡”游戏,是一场身心的放松。当你每天都进行着相同的游戏,没有创新,没有更新,只有固定的道具,固定的战斗,那么这款游戏的乐趣和放松感必然直线下降。卸载之后,没有更好的游戏替代品,最终陷入了卸载-下载的无限循环。
今天为大家推荐的是一款“吃鸡”类手游-香肠派对》,游戏题材不变,目的不变,但是过程却让我感到惊艳,似乎找到了对游戏的初衷,开心且放松。
香肠派对
游戏模式
对,你没有看错,今天不赘述,直接开始放大招。
躲猫猫模式:类似于电脑端游的《逆战》中躲猫猫模式:进入游戏后,分为两个阵营,一个阵营躲藏,一个阵营寻找。
躲避的一方可以使用魔法棒将自己变化为想变成的样子然后躲藏起来,可以变化成木箱,也可以变化成角落的碗等。但并不是变化了就万事大吉,每隔一段时间就会吹口罩,敌方会“听”到你的位置进而攻击你。
寻找的一方具有武器,特质污污弹道具投掷到怀疑的目标物体,隐藏的角色会被污染到,击败敌人获得积分增长。
躲猫猫模式我个人非常喜欢的一种模式,奈何端游中外挂繁多,游戏乐趣低,手游推出的这个模式,可以感到玩家的喜爱程度。
变身为木箱子
经典模式:《香肠派对》中经典模式下一共有两张地图:战斗岛和彩虹岛,战斗的模式和寻常“吃鸡”游戏大致相同,只是增加了额外的道具。
“爆炸弓”,可以发射爆炸箭,造成范围伤害;“圣剑”一刀999,;“唤龙枪”召唤飞龙坐骑,成为龙骑士;“火球”造成小范围火圈等等一系列道具,给游戏增加了元素,给玩家提供更多的可能性。
轻松吃鸡
“快速派对”共计28人参加游戏;“团队激斗”双方队伍优先获得60击杀的胜出;“狙击对决”使用狙击道具优先获胜即可。
从游戏模式来看,《香肠派对》吸取了手游的多种模式之外,参考了端游关注度较高的模式,为玩家提供了更多模式的选择,并不需要一味的将“冲分”作为游戏的目标。开发商“真有趣信息科技有限公司”真正将“有趣”二字落实在游戏的开发过程中,虽然存在BUG,相信从玩家角度出发的公司必然会得到玩家的青睐。
宣传画
游戏画面&操作
相对成熟工作室 *** 的游戏,《香肠派对》画面仿真度不高,对于一款生存射击类游戏来说并不讨好,但是它却带出了别样的韵味。
人物建模采用的就是游戏名称中的香肠,长出了四肢开启了一场派对。
举起道具攻击
如果一款游戏仅仅凭借人物模样自然是不可以的,除去游戏人物的设计别出心裁,游戏中的亮点也很多。在同样的题材下,“吃鸡”类游戏大幅度靠近真实,从环境到人物细节都追求完美,《香肠派对》称得上“另类”。
建模采用“香肠”,而游戏中的行为也彻底脱离了束缚,特别是角色在战斗中可以将武器举起越过障碍物进行攻击,角色移动可以采用二段式跳跃,从高处落下可以开启螺旋桨,这几点的设计会让传统的玩家大跌眼镜。
游戏飞机
游戏画面接近于动画片的感觉,而传统“吃鸡”更像“特效”仿真的技术。动画质感缺不粗糙,游戏中有道具“十五倍镜”,从侧面就可以感受到画面绝对是精心 *** ,能够支撑十五倍放大的技术,而不失真。人物被击败后会“逃跑”,而并非倒下......
从画面来看,《香肠派对》是精心 *** 的良品,细节 *** 到位,而且画面的构图及表现能够给用户很有趣的体验,为游戏的增添了乐趣,无论从质量还是出发点都令人拍手称赞。
游戏道具之所以推荐《香肠派对》除去模式好玩,画面另类之外,还有其中各类“小惊喜”的道具。,如“哒哒哒冒蓝火”的加特林,前文提到的圣剑等神器;装备增加了“4级背包”,能增加血量的游泳圈等等。包括其中还有很多玩家没有发现的隐藏道具。
总评:游戏界面简洁清新,游戏模式多样化,游戏观感具有趣味,质感强,是一款不错的“吃鸡”类游戏。缺点也比较明显,因为公司规模的限制,游戏BUG较多,正在不断的完善之中,另外游戏运行成本限制,导致游戏公司需要吸收资金,自然会出现一些导致影响到游戏平衡性的道具,所幸有所节制,在可接受的范围内。
大家有想玩的可以私信我哦~
香肠派对游戏外挂防护进展香肠派对吃鸡战术共享香肠派对游戏外挂防护进展
亲爱的香肠岛民们:
针对这段时间出现的外挂问题,运营团队在之一时间开展了调查取证,收集外挂特征并交付研发进行专项对抗。经过将近一个月的深入研究,在最近几次版本更新中,我们加强了对外挂的打击,已经对大部分现有的外挂特征进行了防护。
同时,我们也进一步完善了系统的检测机制,能够更准确、更迅速地发现游戏中出现违规行为的玩家,并对其账号进行永久封禁。同时,我们依然支持和鼓励岛民们积极发现游戏中的异常行为,并进行举报。
此外,我们也在对外挂 *** 者以及提供外挂平台收集相关信息并进行举证,努力通过法律途径维护各位玩家的合法权益,保障大家能有一个良好的游戏环境。
最后,游戏目前使用的第三方防护工具过去曾经存在漏洞,一定程度上造成了外挂的猖獗,目前这方面的技术加强正在进行中,我们将协助第三方修复漏洞,为游戏的信息安全不懈努力。
这段时间给大家带来不佳的游戏体验,我们深感抱歉。今后我们依然会不断升级防护机制,对于外挂的 *** 者和使用者定会严厉打击,尽更大的努力给岛民们提供一个良好的游戏环境,不负各位玩家一直以来对我们的支持与信任。
《香肠派对》自2017年8月之一次上架TapTap、面向玩家测试以来,积累了上千万玩家的喜爱与肯定,作为开发与运营人员,我们比任何人都更在意游戏的长期成长,不希望任何人恶意破坏这片净土。近期除了反外挂外,团队依然在持续产出新的游戏内容,感谢岛民们愿意耐心等待小肠肠变得越来越好,感谢那么多正义的岛民持续关注、呵护小肠肠的成长。
带着大家的鞭策,我们不断砥砺前行。
香肠派对吃鸡战术共享
1.屋子消耗战
如果你与对手在屋内(你守他攻)时,虽然打,一般突袭的与架好刀的你压根并不是一个水准。
如果你与对手在屋内(他守你攻)(你了解里边有些人)时,不必对着干,利用盲区开关门后从外边绕路房后打。自然如果是洗手间这类仅有一门单通道的该怎么办,哦,这类就立即忽视就可以了,一般正对面不傻得话自身会亏本,要不扑点(由于正对面进圈或是由于正对面按耐不住脾气)要不跑路。
还有一个最独特,便是两个人都是在房子里,要是没有各种因素阻拦得话,不许动,如果有得话就舍弃房子从窗子跳出来跑。(在房子里守或是当狙点,一定要闭店!)
2.郊外消耗战
沒有看到人得话,如果有枪响,分辨枪响从哪里传出,随后寻找近期的掩护藏身,利用角度寻找对手,要不对枪(分辨周边是不是有第三者,药要带够),要不找机会跑(蛇皮走位)
假如你发觉了他,别着急打枪,分辨你的枪能不能精确击中,怎样不好藏身等候,假如如果可以的话不必放他跑了!(还可以乱打枪把他吓走)
3.城市消耗战
城市的掩护数最多,要有效利用房子,宁愿走房子也别走大马路,要不然你都不清楚你怎死的。房子要翻窗,少开关门,门的声音大而步伐声音小。假如正前方碰到对手,往前诱敌,使他了解你要和他对♂枪,随后一般他会从你刚刚走的路来打你,此刻要从房子绕开打,由于开倍镜上下角度会限定,所以说你到他侧边他都不一定看见你。(自然你还可以打枪恐吓他随后跑路,使他了解啥是逃生游戏)
4.跑路
不断地旋转角度看四周的状况,由于在这个游戏里腊肠人最非常容易被发觉(万绿丛中一点红),因此看到人就需要当做他也看见你了一样藏身(详细2)。尽可能走树,岩层等有掩护的地区,如果你碰到房子时,从飞奔转换到行走,由于那样能够更强的观查房子里是不是有些人(例如里边门是不是开了),随后再挑选进或不进。
假如你一直在跑路的情况下被别人顶部,并且客观原因一定规定你跑,要手动式实际操作遥杆,在奔跑和行走立即持续转换(不必有规律性,那样能够大大减少准确率)
5.r6方式
必须多的人一同,一人在外面瘋狂生产制造噪声,另本人翻窗进到,另本人进到保护另本人进到,两个人拉开距离也不可以里的很远。以后的r6游戏玩家都了解。。。。。。
游戏秘籍
1、从乘飞机跳下来以后,将视野尽量的程度对向目的地,大部分保持在130上下的速度前行大约1Km(一般在900m-1.2Km中间)以后降落伞便会全自动打开,以后你可以前行的距離就与你打开降落伞以后所维系的速度相关了
2、第二种 *** 也是许多 游戏玩家为了更好地做到离飞机航程十分远的位置所应用的 *** ,那么就是以飞机场上边跳下来以后更先依照里面的 *** 往目的地飞,当发生可以打开降落伞的提醒时立刻打开降落伞,随后保持一定的速度往目的地飘走。但是这类 *** 不一样速度中间的差距或是十分之大的!