香肠派对电脑版下载,香肠派对电脑版下载

牵着乌龟去散步 万象 40 0
“吃鸡”游戏《香肠派对》登顶iOS免费榜 *** 画风新颖却仍遭差评

自《荒野行动》在 *** 端上线并取得一定成功后,各类创新玩法的吃鸡手游如雨后春笋一般涌入市场。随着《 *** *** 》、《堡垒之夜》手游在内多款吃鸡手游上线,市场上吃鸡手游的种类越来越丰富。吃鸡手游厂商不得不以创新角度思考吃鸡玩家对新玩法、新画风的渴求。

翻看近期iOS榜单,一款由心动 *** 发行,名为《香肠派对》的“吃鸡”游戏力压《 *** *** 》排名iOS免费游戏榜榜首。在Taptap上,玩家给出了7.2的评分。怀着对游戏的好奇,圈哥体验了这款以“香肠”为主题的吃鸡游戏。


taptap评分


进入游戏界面,圈哥发现游戏整体的画风为 *** 风格,将人物模型做成“香肠”,游戏内的房屋等地图内设施均比其他吃鸡游戏更具 *** *** ,游戏内画风也做出创新。游戏在画面、风格上可以得到及格分,但加入游戏后的实 *** 却不尽如人意。



首先,游戏在优化上存在很多问题,游戏过程中会有卡帧等现象,延迟问题凸显;

其次,战斗中声音图标基本没用处,可视距离不远,游戏内整体画风偏黄,不利于玩家观察,且击中提示不明显。总体来说,这款手游在游戏内的画面并不能为玩家带来满意的体验。这也成为玩家对这款游戏的槽点之一;

第三,作为一款吃鸡游戏,游戏 *** 击手感不算出色, *** 射速普遍偏慢, *** 的后座力达导致命中率低。在手游 *** 作中若不能简化玩家的 *** 作难度,将会带来较差的游戏体验。



在最新的iOS游戏免费榜上,《香肠行动》、《 *** *** 》分列一、二位,“吃鸡”手游依旧是游戏市场中最受玩家喜爱的游戏类型之一。



另外,在taptap网站显示,该游戏下载量已超过1100万玩家。《香肠派对》全新的画风或许是吸引吃鸡玩家的一大重点,但游戏内的种种问题为游戏带来了不少差评,玩家对这款游戏的评价并不算友好。


玩家评价

国内玩家对 *** 画风的吃鸡游戏并不感冒,在《堡垒之夜》国服上线之时就已凸显出来。对于一款硬核游戏来说,用户粘 *** 才能体现游戏的价值。国内玩家对于 *** 画风的不适应和游戏内存在的各类优化问题,使得这款游戏在榜单上的表现很可能只是昙花一现。

香肠派对×奥特曼系列 梦幻联动



*** 加载中...


奥特曼系列将在“香肠派对”S10赛季以赛季联动的形式与肠肠们相见,从皮肤套装到关卡设计都充满着奥特元素,新的探索正待进行!


















游戏下载:
https:// *** taptap *** /app/58881
游戏官网:
http://xc.xd *** /


赛季漫画:
https://n17x06.xdcdn.net/season-cartoon/v1/sausage-first/index.html#10

香肠派对手游: 不好好玩游戏还聚众尬舞,这可是个正儿八经的游戏

最戏精的吃鸡游戏



在2018狂热的吃鸡游戏风潮中 ..........................



一款动漫风格的吃鸡游戏【香肠派对】凭借着免费,搞评冲向下载榜之一位



入围2018年度‘’玩家最喜爱游戏‘’之一




在 *** 平方公里的地图上和100名空投玩家尬舞,水战,抢野点也许钢铁直男有着一颗 *** 大佬的心也许日常卖萌的妹子会变成对面的野猴子..........................................







还有奇葩装备,无厘头套装和角色的搞怪动作越发不淡定的游戏风格一路造作使它成为了史上最戏精的吃鸡游戏.............................






最戏精的吃鸡游戏,食欲系生存吃鸡,来一起嗨起来,造起来....................................................................

年度人气动画《香肠派对》:真有趣的IP衍生和社会责任履行之路

作者:南山

在前两年的“吃鸡”品类抢滩战中,与一众致力于“写实”、“PC版高还原度”的传统向吃鸡产品相差异的是,一类游戏调 *** 更加舒适,更适合全年龄层用户的“ *** 吃鸡”细分品类也在悄然崛起。


其中,更具 *** *** 的一款产品可以说是以“俏皮搞怪画风+硬核玩法”形成独特市场竞争力的《香肠派对》,彼时在各类大 *** “吃鸡”产品的 *** 下,《香肠派对》依旧多次登顶App Store免费榜,甚至还登上过App Annie发布的2018年9月中国iOS下载榜TOP9的位置。



《香肠派对》的优异表现使其成功地在“ *** 吃鸡”领域竖立了一面旗帜,其研发商“厦门真有趣”也因此逐渐聚焦了业内外的目光,凭借过硬的产品质量彰显了其在手游研发层面的深厚实力。


此外,值得一提的是,由于《香肠派对》在玩法足够硬核的基础上,营造了更加健康有趣的“吃鸡”氛围,因此也受到了许多青少年玩家的追捧。而正是基于这样以青少年为主体的用户结构,真有趣秉承着“坚持为青少年创造长期有效的快乐”的核心理念,始终在产品优化、游戏运营等维度坚持以“未成年人保护”为重要导向,不断地 *** 更适合年轻玩家的绿色游戏呈现形式。



随着手游产业迈入存量时代,游戏精品化成为行业大趋势,厂商维度“良币驱逐劣币”的整体态势也愈发凸显,真有趣作为新晋研发商中的佼佼者,始终持续地在旗下IP价值衍生、主动承担企业社会责任等维度展开进一步的探索。


《香肠派对》动画斩获“金鸡百花”配套活动“年度人气动画”大奖

2018年,随着《香肠派对》手游的日益火爆,为了进一步实现其IP价值的拓展和游戏乐趣的扩散,真有趣、心动 *** 联合变月文化紧接着打造了其IP同名衍生动画《香肠派对》,由爱奇艺进行全网独播。


动画上线后热度不断飙升,逐渐成为了少儿及青少年的“动画新宠”,取得了极佳的口碑传播,此后《香肠派对》动画也始终以“季播剧”的形式保持着稳定高质的更新,迄今为止已连载至第八季。近期,据相关统计数据显示,《香肠派对》的全网点击量已突破40亿大关,且长期位列“爱奇艺少儿频道国产动画热度排行”头部位置。



得益于其亮眼的市场表现,在刚刚结束不久的“金鸡百花奖”今年新增设的配套活动“之一届互联网影视文娱盛典暨‘飞鹭’文娱之夜”上,《香肠派对》还战胜了诸多国产动画精品,顺利斩获了“2019年度人气动画”的至高殊荣,与《长安十二时辰》、《罗小黑战记》、《魔道祖师》等泛娱乐领域今年脍炙人口的爆款作品一同登上了颁奖台。


在GameRes看来,《香肠派对》之所以能得到重量级奖项评委组的认可,其核心原因有以下几点:一是《香肠派对》具备独特的题材,其充分嵌套了在游戏界极其火爆,但在动画圈层少见的“吃鸡”题材介入空白领域,迎合了时下热点和观众喜好;二是《香肠派对》作为同名IP手游的衍生动画,巧妙促成了“手游圈”和“动画圈”的跨界IP联动,在热度及影响力层面形成了互补;三是《香肠派对》拥有强大的 *** 团队,其由曾推出过《口水三国》的变月文化进行动画内容 *** ,加之心动 *** CEO黄一孟、爱奇艺CEO龚宇等大佬担任出品人,为动画背书,充分确保了动画的影响力和内容质量。


从目前《香肠派对》手游、动画齐头并进的良好势头来看,可以发现真有趣此番针对IP的多栖运营是十分成功的,并且伴随着IP影响力逐步加深,GameRes认为《香肠派对》还有可能朝 *** 、手办等更多元化的泛娱乐领域进行价值延展,在未来有着不可估量的IP价值增长预期。

从内容到运营 真有趣主动积极承担社会责任


近年来,随着中国游戏产业的高速发展,游戏已成为覆盖全年龄段人群的重要娱乐方式,正是因为游戏的高普及率,“未成年保护”也逐渐成为了业内外愈发重视的一个方向,对此也有越来越多的厂商主动承担起了自身的“社会责任”,真有趣正是其中的一员。


从宏观大环境来看,“社会责任”这一议题首先有着充足的政策背书,并且从早期的“防沉迷 *** ”到《 *** 游戏管理暂行办法》的推出,再到《国家 *** 关于防止未成年人沉迷 *** 游戏的通知》的颁布,相关政策始终在不断优化完善,给予游戏企业鲜明的指引。


此间,真有趣作为一家新兴的游戏研发厂商,同时也是相关政策法规的践行者,透过其在游戏设计和产品运营多个维度的各项举措,我们可以看出其长期将“未成年人保护”放在之一位,积极履行着自身肩负的社会责任,旨在为旗下用户提供健康、有趣的游戏体验。


以其产品《香肠派对》为例,该作从游戏立项初衷上,就考虑到出于保护未成年用户身心健康的角度,在保留硬核“吃鸡”玩法的基础上,《香肠派对》通过搞怪诙谐的视听设计,使其成为了一款适合全年龄层用户,甚至全家大小一同游玩的“另类吃鸡手游”。


不止如此,《香肠派对》还于近期接入了广告 *** ,玩家可以在游戏内“看广告得补给箱”,此举不仅大幅降低了玩家的付费压力,更是积极响应《国家 *** 关于防止未成年人沉迷 *** 游戏的通知》中所述的“规范向未成年人提供付费服务”的相关规定,希望广大未成年玩家也能在《香肠派对》中体验到真正的游戏乐趣。

此外,针对《国家 *** 关于防止未成年人沉迷 *** 游戏的通知》中提及的“严格控制未成年人使用 *** 游戏时段、时长”这一举措,GameRes从真有趣处获悉,其旗下产品一直都将“未成年防沉迷”作为其游戏运营上的重中之重,用严格的随游戏时长递增的“禁赛”机制把控未成年玩家的游戏时长。

透过以上信息可以发现,真有趣在多个维度通过大量的实际举措,切实地将社会责任高举头顶,将“未成年保护”落到实处,这样的行为不仅在新兴厂商中起到了表率作用,同时也加速引领了整个行业的规范化,对促进游戏行业的良 *** 发展有积极正向的意义。


结语


打开真有趣的官网,映入眼帘的就是其简单却充满力量的企业核心价值观——“创作长期有效的快乐,赢得百万人热爱”。从《香肠派对》势如破竹的表现来看,“赢得百万人热爱”这一目标似乎在当下已经不能满足真有趣了,但相信“创作长期有效的快乐”这一核心研发理念还会陪伴这家实力派研发商许久。


在被称为“游戏业寒冬”的2018年,真有趣却凭借过硬的研发实力逆势突围,更是通过积极履行社会责任赢得了业内外的高度肯定,具备长足的发展潜力。

据GameRes观察,真有趣目前仍在持续 *** 主美、Unity3D开发工程师、3D特效设计师、游戏策划等研发向人才,在未来有望为中国游戏行业输出更多优质产品,若有意了解相关职业机会可以拨打05 *** -2116505进行咨询,也可将简历投递至 hr@xmfunny *** 或查看 *** 岗位 详情。

*** 岗位详情:

https://sou.zhaopin *** /?jl=682&kw=%E7%9C%9F%E6%9C% *** %E8%B6%A3&kt=3

香肠派对:以吃鸡生存为主要玩法的动作射击类游戏

香肠派对 *** 版是一款以吃鸡生存为主要玩法的动作射击类游戏,由心动 *** 股份有限公司精心 *** 发行,拥有全新画面风格,游戏地图巨大,拥有超过 *** km地图供你 *** 探索和战斗,不仅有着超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,还原最真实的物理射击,而且包含 *** 、 *** 机、战术掩体、身份卡 *** ,考验着玩家队伍间的默契程度。同时在游戏 *** 中不止于战斗环节,你能在游戏中处处感受到欢乐,可以在皮皮球上唱、跳、开火等 *** 作,也可以二段跳躲过敌人的精准射击,还可以套上泳圈在水中与别人钢枪,在被击倒后,将变成哭嘤嘤的小肠肠。此外,香肠派对游戏里有着贱萌的外观 *** ,提供了奥特曼、锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪套装,也提供了打啵、美少女变身、第 N 套广播体 *** 等贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,供你和其他肠肠互动。香肠派对 *** 版最新版本下载-香肠派对 *** 下载正版 v11.70安卓版 - 多多软件站

游戏特色

1、超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,真实的弹道物理计算。

2、 *** km的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。

3、目前手感更好的驾驶体验。

4、外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡游戏。

香肠派对能量灸灸炮介绍

1、能量灸灸炮是根据奥特光线技能原理研发而成的全新能量 *** 。

2、能量灸灸炮属于能量 *** ,无弹道下坠。

3、因为是能量 *** 的缘故,所以能量灸灸炮需要使用能量 *** 。

4、当玩家不设置能量灸灸炮 *** 拾取上限时, *** 会自动设为90发能量 *** 为上限。

5、能量能量灸灸炮初始 *** 容量为5发能量 *** 。

6、当装配上扩容芯片后,初始 *** 数量为7发能量 *** 。

7、能量灸灸炮装填 *** 时间为:2.9s(也有可能是3s,但是只截到了2.9s)。

8、能量灸灸炮的攻击形式为先发射持续的激光攻击,之后会发射一发激光炮(玩家可以通过开镜观察 *** 上方 *** 显示的蓄力变化来看出发射激光炮的时间,发射激光不到1s有可能就会发射激光炮了)。

吃鸡攻略

一、【前期落地】

1、如果你是保守 *** ,技术一般,那么跳伞的时候尽量不要选择大城市,跳得离航线越远越好。前期不要其他玩家刚枪,避免无谓的死伤,等你搜得差不多了,也正好迎接决战。

2、跳点推荐R城P城,地方不大人还不少,从地形上看,这两座城都有个共同点,都有一条街把一排房子隔开,随便选座房子都是不错的落地点,在航线不经过的情况下可选择类似的地方,不要死磕这两个地方。

3、装备齐了就赶紧跑,不要停,否则就会变成活靶子,很容易被打到,万一来个大佬,你就完了! 安全区小了就别开车了,安全区就那么点大,再开车,你的车就会被打爆的,因为有很多人都在安全区里,也有很多人打你。

二、【如何应对毒圈】

1、在跑毒的时候大可不必往安全区的中心跑,只需要靠近安全区边缘,一圈圈逼近决赛圈,可以有效避免你在前行过程中遭人背后偷袭,还可以截杀正在跑毒的敌人。?

2、决赛圈一定要找一个掩体,更好的就是贴毒圈的掩体,看几秒毒圈外,这几秒决赛圈的毒基本上可以保证你背后没有活着的肠,然后靠着掩体专心看度圈内,这样你的视野缩小一半,减少未知危险的同时增加你的容错率。

三、【如何舔空投】

1、我相信很多香肠会在见到空投的之一时间朝空投跑去,但是你要知道,空投同样会引来跟你一样看到空投的香肠们。如果你想跑去抢,请做好一打十的准备和技术。不然千万不要铤而走险。稍微冷静点,等那去抢空投的十个香肠互相残杀剩下一个香肠时,你再去击杀了剩下的那个香肠,他掉落的就是空投里的东西,就同样等于捡了个“空投”啦。

2、舔空投时尽量开车去,因为大部分掉的地方没有掩体,这样你如果没车就会暴露在开阔地,很容易被人发现甚至是截杀。拾取空投停车,可将车辆和箱子形成V字形,可有效形成一个防御区域。在车辆被攻击且即将 *** 的时候,迅速后退并射击车辆加速 *** 。然后再回到箱子防守,这样你会承受更少的伤害或者躲避伤害。

四、【装备选择】

1、推荐新手玩家选择全息、三角握把、M416和Scar—L,没其他倍镜的情况下单点选择红点,很多新手玩家用红点扫射的时候压不住枪。全息你只需要把镜头移动到中心的圈里就OK了。三角握把可以提升开镜速度,垂直更适合扫射。 *** 在前期的近距离的对战中比较有明显的优势,akm和sks建议在没有选择的情况下使用(后坐力较大)。

2、投掷 *** 必不可少: *** 可以帮助你掩护撤退或者进攻、转移。还能吸引目标,也就是俗称丢 *** 。而 *** 可以帮助你击杀在掩体后面的敌人,或者对其造成部分伤害。还可以对其高层建筑内敌人造成威胁,不止是伤害,比如逼迫走位,暴露脚步等等,让你更具体的了解敌人情况。

五、【遇到开挂的不要慌】

1、这游戏有神仙,但也有相应的对抗 *** ,一般就是加速挂,遇到这种神仙我们可以通过进房子来与他 *** ,用楼梯空气墙卡他将其击杀。神仙一般都会 *** 线,所以能躲拼图房就躲拼图房,躲拼图房就算他 *** 线也不会知道我们在几楼,因为他速度快爬楼梯不方便,所以我们可以用空气墙的Bug肝枪 *** 他。其他的比较推荐开车来撞,反正横竖一死,说不定就能成功制裁。当然也要记得点举报,对于开挂的人肯定是不能放过。

香肠派对电脑版下载,香肠派对电脑版下载-第1张图片-

游戏亮点

1、探索充满危机的荒岛,复杂多变的地形,实景拍摄冒险 *** 作。

2、联盟融入了许多有趣的冒险元素,更多的竞技任务开始你的游戏风格。与朋友战斗,对抗实时PK。

3、 *** 探索随机生成的地图,更多的游戏竞技任务和探索玩法开始你的游戏体验。展示个人魅力。

4、游戏画面采用各种有趣的风格,可爱有趣的角色带给你不同的拍摄体验。

5、玩这个游戏有很多 *** ,您可以选择多种字符。每个角色都有自己的皮肤。

6、各种 *** 和强大的技能等着你使用,给你带来不同的射击乐趣。

游戏优势

1、个 *** 装扮百变 *** ,每一局对战都是充满了新颖色彩,令人惊喜不已。

2、各种机型完美适配流畅运行,兼容当下主流的机器,4 *** 络支持畅玩。

3、把萌萌哒的画风和吃鸡完美结合在一起,特别适合喜欢休闲浪漫的玩家。

4、还有悠闲的音乐让游戏更充满休闲氛围,在这里和朋友们竞技对战吧。

更新日志

香肠派对 *** 版 v11.70更新日志

新增内容:

1、SS1赛季:宇宙超新星!宇宙英雄奥特曼们解决完香肠岛的怪兽危机后化成光离去,他们将我们引领至更大的宇宙,现在,有更多的各种外星人共同参加派对,肠肠们迎来了宇宙 *** !

2、新地图-超新星正式加入经典派对、快速派对

3、赛季新 *** :能量灸灸炮,根据奥特光线技能原理研发而成的全新能量 ***

4、新街机派对:能量激斗-竞技中心,快来比比能量 *** 哪家强

5、个人信息新增可使用TapTap头像功能

优化调整:

1、 *** 能优化及防 *** 功能加强

2、优化超新星部分场景体验,并增加脚步材质区分效果

3、竞技派对增加可更换配件功能,优化部分特效,DP-28的购买 *** 450调整至550

4、优化倍镜调距机制,每个倍镜可单独调整倍率

5、优化季票赠送功能好友搜索

6、优化仓库筛选功能

7、优化组队界面

8、街机派对人数显示增加断线显示功能

问题修复:

1、修复播放部分动作时人物异常

2、修复快速拾取身份卡时多张身份卡特效错误

3、修复竞技派对蓝圈区域位置错误

4、修复驾驶人形态机甲时角色会受到伤害问题

5、修复换弹时球球身份卡技能一无法使用

6、修复传送胶囊传送距离异常

7、修复角色乘坐载具时未跟随载具

8、修复“橘子汽水”套装使用影武者技能二后显示异常

9、修复设置界面弹窗显示问题

10、修复游戏 *** 界面背景图显示错误

追Dream说游戏:《香肠派对》吃鸡的正确打开方式

这两天吃鸡游戏莫名的被一款叫《香肠派对》登顶了,起初我也挺奇怪,什么样的游戏居然能超越TX刚出的《绝地求生》手游,抱着好奇就下载了下来。

?打开游戏后,令我挺震惊的,与其他的走真实模拟画风的吃鸡游戏不同 ,《香肠派对》走的是搞怪风格,人物简化成了香肠,感觉很Q,

?
??虽然外形搞怪,但素质绝对过硬,8KMx8KM大地图,支持100名玩家对战。


?(树木)



?(城市)



??(汽车)



?(跳伞)



?(地图)


虽然游戏的不足之处还有很多,比如:开伞后和汽车控制特别扭, *** 品需要在背包才能用,高空 *** 不 *** 等等。

游戏还处于测试可以理解,总得来说这是一款毫不逊色于其他任何吃鸡的游戏。

?等你来吃鸡!

怎么下载香肠派对,香肠派对下载 *** !

《香肠派对》是一款生存竞技手游。游戏内容主题有街头战争、百人生存大战、躲避掠夺者、团队生存竞技、谁与争锋等。游戏人数较多,场景地图巨大,生存方式多样化,道具丰富。 该游戏可以团队作战,也可以单人历险,是年轻人喜欢的游戏之一。

《香肠派对》在 *** 应用商店下架了,因为香肠派对有广告,审核没过,所以在应用商店下载不了

虽然《香肠派对》在应用商店下架了,但是其依然备受年轻人喜爱。玩家们可以在游戏中一展身手,体验到生存竞技的 *** 。快来加入《香肠派对》的世界,一起挑战极限,冲上巅峰吧!

香肠派对下载 *** 如下:

安卓 *** 。打开 *** 自带的应用商店,搜索并下载香肠派对。

苹果 *** 。打开App Store,搜索并下载香肠派对。

电脑。打开任意浏览器,搜索香肠派对,进入官网后选择电脑版本下载。

以上就是本期关于香肠派对下载 *** 的内容,希望大家有所帮助,如果下载遇到问题可以在评论区咨询。谢谢大家观看!再见!

香肠派对SS7赛季即将来袭~预约活动开启,缤纷补给箱钥匙x60

香肠派对是一款以香肠小人设计的吃鸡游戏,各种魔 *** 的画面给玩家们都带来了不少的乐趣,不知不觉也迎来了SS7赛季,据说是跟世界杯相关,加入了一些 *** 的元素,赛事十分的火爆,届时各位玩家们都能参与其中,和你的好友们展开一场 *** 大冒险。

本次所有的玩家们只要成功的预约更新后,就能获得缤纷补给箱钥匙x60,在新版本上新之后,官方也会陆续的发放礼包码的奖励,部分可能会有些延迟,玩家们只要耐心的等待即可。

这场竞赛分别有8名肠肠分成俩组在球场上进行互相追逐,只要成功的将球踢入到对方的球门中,才能获得一分,在有限的时间里进行协作,可以获得更多的分数赢得胜利。

所有的团队在作战的时候都要讲究一个合作和默契,互相搭配才能更好的赢得胜利,将 *** 传给离准星最近的一个队友,视野内没有队友,就传球到身后,要控制好整个距离的 *** 。

游戏更新了一把全新的 *** ,塔沃尔,射速是属于突击 *** 中的佼佼者,个人感觉是无敌的,还拥有着维克托的射速,大菠萝的扩容,GROZA *** 的后坐力,目测应该是空投 *** ,还是很厉害的。

上市在即,心动 *** 命门大开

文 | Gamewower

心动终于要上市了。

11月底,心动 *** 发布公告,公司已通过港交所上市聆讯,将于12月12日正式发行,发行价区间每股11.1港元-15.8港元,预计发行6360万股。

按发行价计算,心动 *** 上市后的估值区间为47.059亿港元-66.985亿港元。以心动 *** 2018年3.5亿元的净利润去看,其静态市盈率为12.9-17.2倍之间。

该市盈率相比于在港股上市的非棋牌类游戏公司,并不算高,如创梦天地、中手游的静态市盈率均在20倍左右。

从这个 *** 来说,心动 *** 的上市保持了一定的理 *** 。但实际上,从心动 *** 的业务数据去来看,心动 *** 也必须要保持这样的理 *** 。

两大板块增速强势,却并不健康

从宏观业务层面来说,目前心动 *** 的主要业务分为两大块,其一是游戏的研运,其二为以TapTap为核心的信息服务业务。

根据财务数据显示,在截至2019年5月31日的5个月时间内,游戏业务的收入为8.56亿元,占总收入比重82.9%,信息服务的收入为1.767亿元,占总收入比重的17.1%。

其中,这两大块的业务从2016年至今,均在保持着可观的增幅速度。

其中,游戏业务的收入,在2016-2018年的收入分别为7.65亿元、12.63亿元、15. *** 亿元,在2017、2018年实现同比增幅为65.09%、26.04%。而按照2019年1-5月的数据,其同比增幅为32.36%。

在信息服务收入方面行动 *** 的增长同样强势,2017年的收入为0.81亿元,2018年为2.95亿元,而2019年仅1-5月份的收入达到了1.77亿元。

仅从营收的数据去看,心动 *** 的业绩增长保持着一定的强势,但实际上如果将其业务收入下的详细数据拆分开来看,会发现实际上心动 *** 的收入并没有想象当中的健康。

游戏业务:三年无“新品”

先看游戏业务收入方面。

在心动 *** 的游戏业务收入方面,在2017年心动 *** 实现了65.09%的增长,该增长速度相比于2018年、2019年1-5月均明显要高。

而其中主要的原因是在2017年1月,心动 *** 与Gr *** ity、骏梦 *** 共同开发的《 *** M》的上线,以及2017年1月《少女前线》在海外的上线。

这两款产品在2017年合计为心动 *** 带来了7.24亿元的收入,占2017年总收入比重的57.8%,其中《 *** M》的收入为4.68亿元,《少女前线》的收入为2.56亿元。

而截至2019年1-5月,这两款产品依旧合计贡献了心动 *** 的67.9%的收入,其中《 *** M》贡献了5.04亿元,《少女前线》贡献了7500万元,是心动 *** 在游戏业务上营收前两位的产品,排在第3-第5的产品分别为《横扫千军》、《神仙道页游》、《神仙道高清重置版》。

也就是说,在2017年1月《 *** M》与《少女前线》的上线之后,截至2019年5月,在2年半的时间内,心动 *** 的其它产品均未能取得成绩,主要收入依旧靠《 *** M》、《少女前线》以及更早的《横扫千军》、《神仙道页游》、《神仙道高清重置版》贡献。

而根据相关的数据显示,截至今年9月30日,心动共运营42款游戏,从这个数量对比产品的营收数据,这个成功率不高。

实际上,在2018心动 *** 曾推出了一款名为《香肠派对》的产品,这款产品在2018年的月活为430万,截至2019年9月30日的平均月活更是达到了1100万。

看上去是一个极其不错的数据,但值得注意的是,这是一款战术竞技类手游,这个品类有两个特点,其一是市场中只会有一个产品呈现虹吸效应,其二,这类产品的商业化需要极其庞大的用户基数。

在之一点上,《和平精英》( *** *** )出现之后,《全民出击》、《荒野行动》这样的大作基本上在国内市场均已经退出竞争,在第二点上,月活1100万在RPG等品类足以带来可观的营收,但在竞技品类,月活1100万完全无法支撑商业化,甚至月活1100万完全不能算是不错的数据,要知道《全民出击》这样的产品依旧被 *** 下架。

而实际也是如此,《香肠派对》在今年2月份开启了商业化,但目前来看它对于心动带来的营收上的直观改变基本为0。

更大隐忧:极度依赖Gr *** ity

也就是说,在心动 *** 这 *** 司身上有着许多游戏公司都存在的延续 *** 的问题。

但比之其它游戏公司,心动 *** 实际上目前还呈现另外一个严重的问题,即占比心动 *** 营收超过50%的产品《 *** M》目前的收入结构正在悄然发生变化。

根据财务数据显示,《 *** M》在2017年的4.68亿元收入当中,来自中国市场的收入占比约90%,来自海外的收入占比约10%。而在2019年1-5月的收入当中,中国市场的占比约为20%,海外达到了约80%。

如果说,这款产品完全属于心动 *** ,这样的结构变化完全不会有任何问题,甚至可以被视作是出海游戏的典范。

但关键在于,这款产品并不完全属于心动 *** ,在国内它的收入属于两 *** 司,心动 *** 、骏梦游戏,其中约15%的流水属于获得《 *** 》这款经典端游IP国内运营权的骏梦游戏。

而在国外,收入同样属于两 *** 司,心动 *** 、Gr *** ity,其中Gr *** ity既是《 *** 》这个IP的所有者,更是《 *** M》在海外的发行商。

根据心动与Gr *** ity的协议,在海外发行中,心动为这款产品的港澳台地区,以及在韩国本土提供技术上的支持,Gr *** ity向心动支付25%的流水分成;而在其它的海外市场或地区,心动除了提供技术支持外,还提供游戏的本地化、本地服务器建立及运转、推广、营销活动以及 *** 有关的营运支持,而Gr *** ity向心动支付45%的流水分成。

这个协议当中,我们可以看作在港澳台地区以及韩国,心动的角色是纯粹的CP,但在其它海外地区,心动所要负责做的事情更多,也基于此,Gr *** ity给了心动 *** 45%的流水分成。

财务数据显示,2019年1-5月海外产生的3.9亿元收入当中,东南亚市场占据了其中的2.9亿元收入。这是《 *** M》在海外最主要的市场。

然而一个疑问在于,海外市场的持续走高,国内市场的持续下降的情况下(2018年相较于2017年近乎腰斩),心动 *** 是否依旧可以保持对Gr *** ity 45%抽成的溢价能力。

数据显示,1-5月在心动 *** 的营收当中,来自Gr *** ity 分成的营收达到了3. *** 7亿元,占营收比重的38%,是心动 *** 的之一大客户。

而要知道在2016年、2017年,心动 *** 的五大客户相加占据心动 *** 总收入比重仅仅为2.5%、12.9%。

可以看到心动 *** 对于合作客户尤其是Gr *** ity的依赖正变的越来越重,对于心动 *** 而言这将是一个极大的隐患所在。

尽管目前Gr *** ity与心动 *** 的合作十分顺利,但作为一家上市公司,太过依赖某一个客户总是一件高风险的事,因为谁也无法保证Gr *** ity与心动 *** 的合作一直顺利,一旦Gr *** ity觉得45%的流水分成太高,想要另寻其它的合作伙伴,那么心动 *** 就少掉了半壁 *** 。

而值得注意的是,目前心动 *** 和Gr *** ity的合作将在2020年开始进入集中到期阶段,能否续约将成为影响心动 *** 2020年业绩表现一个最直接的因素。

TapTap的成长得益于“差异化”

对于心动 *** 而言,或者对于有兴趣投资心动 *** 的投资人而言,TapTap绝对是一个比游戏更加吸引投资者的项目。

根据招股书的数据显示,2016年、2017年、2018年TapTap的平均月活用户分别为90万、1020万、1500万。

其中截至2019年5月达到了1620万,到了2019年9月又增加了80万达到1700万。

另外的数据上,2016、2017、2018,分别有748家、3991家、2 *** 3家开发商在TapTap上注册,从而使得TapTap的开发商突破了10000家。

从数据中可见,无论是用户数量,还是厂商数量,2017年都是增速最快的一家,用户数量增长了近1000万,开发者增长了3991家。

这当中就必须要提到一个历史节点,这个节点是2016年6月,国家 *** *** 下发了一份文件,《关于移动游戏出版 *** 的通知》,在这份通知当中,明确的规定手游上线前需要经过前置审批取得版号,实行的时间是7月1日。

在这份通知下发后不久,苹果公司发布了致中国区开发者的一封信,信中称,App Store表示遵照“通知”,上架App Store的游戏必须办理版号。

到了10月份,包括阿里、金立、360等渠道就发布公告称,没有获得版号的游戏将会在12月31日前被下架。

但在所有其它第三方平台对版号的要求愈发严格的时候,TapTap对于上线的游戏是否有版号这一点上显得相对宽松了许多。

这个“宽松”的差异化就是TapTap2017年能够成为截至目前为止增速最快的一年的关键所在。

但这样的差异化最终还是引起了有关部门的注意,2017年11月,广电直接点名TapTap提供无版号的外服游戏下载。当时的TapTap聚合了4万款游戏,其中存在大量没有获取版号的游戏。

针对广电的点名,TapTap立刻做出了回应,发布公告:根据中国法律要求,TapTap将从11月8日起,对站内游戏内容进行 *** 工作, *** 结束后,没有获得合法资质的游戏,将不再提供下载服务。

此后,大量海外厂商的游戏以及没有获取版权的国内游戏从TapTap下架,无法下载,只保留了用户的评价,而一些海外游戏的榜单如美国榜、日本榜也随之消失。

然而在整改之后,2018年3月,TapTap依旧遭遇了政策上严厉的处罚。根据新华网消息,2月28日, *** 部、 *** 、全国“ *** 打非”办公布了河南郑州陈长阳传播 *** 物品案等7项 *** 游戏违法犯罪重大案件。其中,易玩(上海) *** 科技有限公司因为旗下网站“TapTap”和App涉嫌非法出版活动,且涉及的非法出版物数量极大,情节恶劣,依法给予其停业整顿3个月,罚款31.86万元的行政处罚。

*** 部和 *** 认为,TapTap仍包涵涉嫌含有教唆犯罪、宣扬 *** *** 和 *** 等违法违规内容的《铁血刺客—中世纪传奇RPG》《孤胆车神:维加斯》《僵 *** 危机:生死之战》等游戏作品,以及大量根据日本漫画改编、格调低俗的游戏作品。

在失去了这个“差异化”之后,尽管TapTap的增速一下子降了下来,但为它带来了重要的从0到1的质变窗口。

而从2019年的增速去看,1-5月份,5个月时间相比于2018年增长了120万月活用户,截至9月份,相比于2018年增长了200万月活用户。

可以看到,TapTap在用户增速的规模上已经进入到了一个瓶颈期,能否打破这个瓶颈还是一直保持这样一个规模有待观察。

就Gamewower的观察来说,这个瓶颈期可能很难打破,一方面在于吸引用户的“独特”游戏已经消失,TapTap已经和国内众多渠道变的同质化,唯一有所区别的是TapTap有着强烈的社区属 *** ,尽管无法下载游戏但有着大量游戏的相关资讯以及用户评价。

而这个社区属 *** 也为TapTap带来了游戏版“豆瓣”的称号。

TapTap的死胡同

在黄一孟的一篇专访里,他谈到TapTap从产品 *** 来说,某种程度上更像豆瓣。

然而无法回避的是,豆瓣的确会对于一部影片起到一定的参考作用,但现在的豆瓣同样也饱受各种争议,刷评论、刷评分在豆瓣上已经形成了一条产业链。而对于豆瓣更为严重的问题在于豆瓣的商业化一直很难形成规模。

这两大问题同样困扰这TapTap。根据媒体的报道,目前TapTap上同样形成了一条刷分、刷评论的产业链。

TapTap早已经失去了刚刚创办之初扶持小而美游戏的概念,尽管依旧对于用户晒选游戏起到了一定的辅助作用,但密集的信息流 *** 用并不大。

商业化上,TapTap除了在线推广服务即广告业务之外,还通过对付费购买的游戏抽成5%作为分发平台费,免费游戏则不收取任何的渠道分成费用。

只有这样,作为官方的TapTap才不会因为金钱的因素使得TapTap最核心的 *** 丧失。

也是因为如此,尽管TapTap拥有1700万的月活用户,但在商业化上的进展并不快,至今为止在整体营收结构中也只有17%的占比,广告业务是一个肉眼可见的业务,并没有多大的想象空间。

在广告业务之外找到新的增量营收,而这个营收又不打破纯粹的 *** ,这何其之难,豆瓣做了14年依旧没有找到这个方向,TapTap能找到这个方向吗?

一旦上市,面对资本的压力,TapTap还能否坚持不联运、不做官方对游戏的干涉,这谁也无法保证,而一旦出现这样的情况,这又与360、百度等渠道没有了差异化。

简而言之,这就是一条死胡同,流量的直接变现就是慢 *** 的死亡,不变现同样是慢 *** 死亡。

而且值得注意的是,在头部化趋势严重的中国游戏市场,2018年的Top10产品分别为《王者荣耀》、《 *** 》、《 *** 飞车》等,这些产品没有任何一款对TapTap产生一点依赖,甚至他们的评分在TapTap上都不高。

小众市场,这是对TapTap最标准的评价,这个市场所衍生的价值也是极其有限的。

综上去看,游戏业务一方面已经3年没能推出成功的产品,同时极其的依赖某一个产品的同时还极度的依赖某一个合作伙伴,这是心动 *** 所需要面对的问题,面向未来的TapTap则面临着商业化的问题以及其存在的市场空间到底有多大,就目前而言,TapTap的确能够对一些小而美的产品带来相关的关注以及用户量,但小众市场的 *** 意味着本质上没有多大的商业空间的存在,一个用户评论社区,这是TapTap想要的吗?

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《香肠派对》首届电竞赛事启程,相约2019 ChinaJoy

8月2日-8月5日,心动 *** 旗下热门游戏《香肠派对》将参展 2019 ChinaJoy,首次亮相CJ的香肠派对不仅将为广大玩家带来丰富的试玩挑战,更将在展会现场开展《之一届香肠派对邀请赛》决赛。

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之一届《香肠派对》邀请赛


近日,这款从“吃鸡大战”中 *** 下来的生存射击游戏也首次公布了自己的月活数据——1020万。坐拥千万玩家的《香肠派对》终于迈出了电竞这一步,上线一年后潜心打磨的游戏版本得以以赛事的方式呈现给更多玩家。

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最近新增的“皮皮球”

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最近新增的“ *** ”

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本次《香肠派对》邀请赛虽然是这款游戏的之一次电竞赛事,但却显得异常隆重。赛事组委会不仅设置了总金额高达50万的决赛奖金,参赛队伍阵容也非常豪华,使得整个比赛极具观赏 *** 。除了游戏里知名玩家“ *** TV哈利”、“小小”,游戏里的知名主播“西瓜 *** 中年”、“一日小哥”参战外,主办方还邀请到了起小点“是 *** ”战队、“TSG”战队、“大神电竞”战队等多个知名战队,主机玩家们熟悉的机核编辑Nadya、白广大等也将加入比赛。

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知名战队、人气主播云集

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在ChinaJoy的现场,你将看到16支队伍、 *** 名选手同台竞技,用实力证明自己,收获荣誉与奖金。

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A组队伍

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B组队伍

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C组队伍

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D组队伍

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比赛分为预选赛和决赛两个阶段,玩家们可以在西瓜直播全程观看比赛,也可以通过游戏内的“香肠TV”观赛。

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《香肠派对》游戏内的 *** 功能“香肠TV”

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下面为大家介绍本次比赛的具体安排:

  1. 总体赛程

● 预选赛:7月18日-7月21日

● 总决赛:8月2日-8月4日

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赛程赛制

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二、报名方式

● 本次比赛采用邀请赛赛制,选手由香肠玩家、知名主播等组成,所有参赛队伍都经过严格的官方审核。

三、赛事奖励

● 【预选赛奖励】(均为《香肠派对》正式服奖励)

第 1 名:糖果×10000,钻石糖×100

第 2 名:糖果× *** 80,钻石糖×60

第 3 名:糖果×3280,钻石糖×30

第 4 名:糖果×2580,钻石糖×18

第 5-10 名:糖果×1980,钻石糖×18

第 11-20 名:糖果×1280,钻石糖×12

第 21-32 名:糖果×680,钻石糖×12

● 【决赛奖励】现金奖励(税前奖金)

冠军:¥200,000

亚军:80,000 元人民币

季军: 55,000 元人民币

第 4 名:30,000元人民币

第 5 名:25,000元人民币

第 6 名:20,000元人民币

第 7-8 名:15,000元人民币

第 9-12 名:10,000元人民币

第 13-16 名:5000元人民币

四、观赛方式

● 预选赛及总决赛将在西瓜直播(房间号)、斗鱼直播(房间号)、 *** 直播(房间号)进行直播,比赛具体时间以官方公布为准。

● 总决赛将在 2019 ChinaJoy 现场举行,感兴趣的玩家可到展会现场为自己喜爱的选手加油鼓劲。

《香肠派对》自2018年4月公测以来已经上线一年有余,但很多玩家并不知道这款生存竞技手游已经2岁“高龄”。2017年8月,一款名为《百 *** 逃杀》的游戏登上TapTap测试区,粗糙的建模、简陋的画风透露着 *** 组的心酸,但就是这样一款Demo *** 质的游戏,在 *** 测试的一周内收获了30余万的下载量。

现在B站上依然可以搜索到相关 ***

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玩家的热情超出 *** 组的想象,也给了他们坚持下去的动力。后来,Unity商店买的盒子人素材变成了可爱Q弹的香肠人,寸草不生的大沙漠变成了绿树成荫的彩虹岛。在生存竞技模式的基础上,香肠派对越来越找到属于自己的风格,飞高高、二段跳、被击倒后化身小肠肠……还有“皮皮马戏团”赛季里的新地图和8V8团队竞技模式,都让香肠既能满足硬核玩家的需求,又能无限发挥出自己的特色,给玩家带来纯粹的游戏乐趣。

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“皮皮马戏团”赛季新增的加特林、RPG、战术掩体


你甚至可以在马戏团地图上乘坐滑索快速移动、击杀敌人

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《香肠派对》正是有这样一款不断成长的游戏,他拥有顽皮的外表,坚毅的内核。无论是游戏仅TapTap平台的下载量已超过3600万,多次登顶 App Store下载榜甚至获得“重磅更新”的推荐,还是爱奇艺同名动画已随着游戏更新到第五季,都证明着香肠不仅不是一款快餐游戏,而且在渐入佳境。

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马戏团赛季获得App Store重磅更新推荐

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此次比赛是香肠跨出的新的一步,是这款生存竞技游戏在电竞上的初试锋芒。让我们拭目以待,期待选手们的精彩发挥,也希望《香肠派对》能在电竞的道路上越走越好。

标签: 香肠 派对 电脑 下载

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