鞭笞者苏萨斯,鞭笞者苏萨斯隐藏特效

牵着乌龟去散步 生活 25 0
炉石传说:设计师详解各种新卡效果,超杀机制仅在己方回合触发!

今日,炉石传说的设计师在论坛回复了众多玩家的新版本问题,首先是关于“超杀”新机制,这里先说一下超杀的概念:当拥有“超杀”关键词的卡牌造成溢出伤害后,既可触发超杀效果。于是玩家就有所疑问,当拥有超杀的随从,在对方回合造成溢出伤害时,会触发超杀效果吗? *** 是不会的,超杀效果并不会在对方回合触发。

同样拥有“超杀”新机制的战士 *** ,鞭笞者苏萨斯也是疑惑重重,玩家疑问的是,当该 *** 触发超杀之后,再次造成溢出伤害,还会触发超杀机制吗? *** 是会的,也就是说该 *** 一个回合可以直接砍掉4个3血及以下随从,这样看来简直是神器,要比愚者之灾强太多了,并且也让该机制强度加分不少。

对于部分土豪玩家来说,已经早早的预购完成,迫不及待的想体验新的萨满皮肤“拉斯塔哈大王”了,设计师回复到预计下个周,玩家们将体验该皮肤的乐趣~

最后,玩家们对这张“永恒祭司”很感兴趣,当该卡与 *** BUFF卡牌“殊死一搏”相结合时,死亡后的永恒祭祀是否会保留殊死一搏的效果呢?设计师回复到:不会的,只有触发亡语洗进牌库的永恒祭祀才会保留强化效果。也就是说该卡被殊死一搏BUFF之后,就不会触发洗入牌库的效果喽,但不管怎样该卡挺强的,还能加两张进构筑,肯定能组成一套BUFF骑,新版本没有沉默对抗该卡的话可太难受了!

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奥丹姆新版本 标准模式9职业卡组搬运

前言

这里为大家带来9职业的最新卡组。

德鲁伊

德鲁伊尽管是预览期最火爆的职业,但是开服后真正尝试的玩家并不算太多,从之一天的环境观察,德鲁伊的整体强度一般,只能说有开发潜力

BoarControl超生德:

1橡果人x2

2守卫梦境之路x2

2愤怒x2

2野 *** 之力x2

3大铡蟹x1

3微机 *** 控者x2

3蜂群来袭x2

3远古祝福x2

3野蛮咆哮x2

4丛林之魂x2

4横扫x2

4精灵之森x2

5自然之力x1

5阿努比斯防御者x2

7溢流x2

8森林的援助x2

法师

法师在首日沦为最冷门的职业之一

Apxvoid控制法:

1霜冻射线x2

2卡德加x1

2寒冰箭x1

2末日预言者x2

3冰霜新星x2

3咒术师的召唤x2

3奥术智慧x2

4奥术锁匠x2

5夺日者战斗法师x1

5奇利亚斯x1

5露娜的口袋银河x1

6卡塔图防御者x1

6暴风雪x2

8创世之力x2

8始祖龟朝圣者x2

10卡雷苟斯x1

10尤格—萨隆的迷之匣x2

10法奥瑞斯国王x1

12山岭巨人x2

猎人

猎人的构筑没有大的变化,但是加入了不少的单卡补强,看起来整体强度似乎在上版本的基础上继续有所提升,是上分的选择之一

森林狼x2

1 *** 术x2

1闪光蝴蝶x1

1魔泉山猫x2

2凶恶的鳞皮兽x2

2 *** 之斧x2

3主人的召唤x2

3关门放狗x2

3动物伙伴x2

3致命射击x2

3金甲虫x2

4凶猛狂暴x2

4标记射击x2

4飞翼冲击x2

6猛兽出笼x2

10祖尔金x1

牧师

牧师在首日成为最热门的职业,虽然绝对强度不算顶尖,但是也许职业主播们憋了太久,纷纷尝试牧师的各种套路

心火牧目前来看是最有强度潜力的,各个二线构筑也有一些提升

0引力翻转x2

0沉默x2

0治疗之环x2

1北郡牧师x2

1心灵之火x2

1真言术:盾x2

2 *** 的托维尔人x2

2增生手臂x2

2狂野炎术师x2

2神圣之灵x2

3沙地苦工x1

3苦痛侍僧x2

3负伤剑圣x2

4接引冥神x2

4暴风城 *** x1

4群体驱散x1

4高阶祭司阿门特x1

***

*** 没有悬念的遇冷,没人玩

国王骑的套路是棱镜一定可以拿到国王,配合责难可以5费叫杀

1孤注一掷x1

1崇高牺牲x1

1智慧祝福x2

1永不屈服x2

2制伏x2

2圣光闪现x2

2责难x2

3暂避锋芒x1

4奉献x2

4愤怒之锤x2

4棱彩透镜x2

4真银圣剑x2

5萎缩射线x2

6复仇之怒x2

7新人登场x2

8圣疗术x2

10法奥瑞斯国王x1

萨满

萨满目前还没有新的构筑出现,主播们在尝试补强鱼人萨

Ike鱼人萨:

0突变x2

0维西纳x1

0静电震击x1

1流电爆裂x2

1淤泥吞食者x2

1鱼人招潮者x2

1鱼人木乃伊x2

2下水道渔人x2

2怪盗图腾x2

2怪盗布缆鼠x2

2沙暴元素x2

3武装胡蜂x2

4雷云元素x2

5 *** 冠军x2

6风暴聚合器x1

7魔古血肉塑造者x2

8女巫哈加莎x1

鞭笞者苏萨斯,鞭笞者苏萨斯隐藏特效-第1张图片-

术士

如果要上分,动物园是一个非常好的选择,在首日卡组里,动物园是胜率更高的卡组之一

Boarcontrol反转术:

1机械袋鼠x2

1火焰之灾祸x2

1过期货物专卖商x2

2情势反转x2

3大铡蟹x1

3拉法姆的阴谋x2

4恶魔法阵x2

5人偶 *** 多里安x1

5奇利亚斯x1

5腐烂的苹果树x2

6卡塔图防御者x1

6机械保险箱x2

6机械雏龙x2

6至暗时刻x1

6莫瑞甘博士x1

6阿兰纳斯蛛后x2

8邪能领主贝图格x1

10月亮巨人守护者x1

12山岭巨人x2

战士

战士的套路更加多样化了,目前来看继续上版本的走势,保持在T1应该没有多大问题

Fibonacci墙战:

1侵入 *** x1

1升级!x2

1城镇公告员x2

2战路x2

2樵夫之斧x2

2英勇打击x2

3大铡蟹x1

3电缆长枪x2

3荆棘帮 *** x2

4圣剑扳手x1

4民兵指挥官x2

4焦躁的木乃伊x2

4 *** 希 *** 匠x2

5哈里森·琼斯x1

5奇利亚斯x1

5绝命乱斗x2

6重甲 *** x2

6鞭笞者苏萨斯x1

盗贼

盗贼遇冷有点令人意外,目前除了少数小主播外,只有贼神在坚持尝试盗贼

当然这可能和强度没有太大关系,毕竟其他的新卡都太好玩了

0暗影步x2

0背刺x2

1劫掠集市x1

2下水道销赃人x2

2工程师学徒x2

2狐人恶棍x2

2聪明的伪装x2

2闷棍x2

3怪盗恶霸x2

3艾德温·范克里夫x1

3闪狐x2

3鲨鱼之灵x2

4宿敌x2

4荆棘帮蟊贼x2

5火车王里诺艾x1

5集市恶痞x1

6劫匪之王托瓦格尔x1

8苔丝·格雷迈恩x1

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*** *** 服:被疯抢的10把 *** 著名的兄弟会之剑都无法入选

万众期待的 *** *** 服,还有不到一个月的时间就要正式上线了(8月27日)。不管是玩过的,还是没玩过的,都在幻想着自己在 *** 服里要拿到一身什么样的“毕业装备”,其中最重要的当然就是 *** 了。接下来,我就带大家看看, *** 服里必将被疯抢的10把 *** 。

注:本期盘点不包含橙武。

10、无尽黑暗之刃

60年代, *** 的五人副本里很少会掉落紫色装备,稀有的那几件几乎都是收藏的珍品(鞭笞者苏萨斯)或者特别好用的极品(无尽黑暗之刃)。

经典旧世和 *** 服里,每个普通玩家都很缺钱,想要单纯从游戏里赚钱是非常难的。可如果你是一名法师玩家,又恰好在玛拉顿的公主那里打到了无尽黑暗之刃,那么恭喜你,从此将不再担心自己没钱可用,因为你解锁了“带刷ZUG鳄鱼”的黑科技!其实正常装备的法师,只要稍微练练,都能去带刷鳄鱼,但有了无尽黑暗之刃,你的效率将会大大的提高。

没找到法师的图,你们凑合看看

收G带刷鳄鱼,对于缺钱缺到 *** 的 *** 服来说简直不要太爽!

9、爱德华之手

经典旧世时期,爱德华之手是一件挺受欢迎的紫装,由于其BOE的属 *** ,经常在拍卖行卖出1000G甚至以上的 *** !

爱德华之手这么火,是很多原因结合起来决定的。首先,它是世界掉落,人人都能获得;其次,MC中没有同时加智力和精神的单手锤,爱德华之手是萨满和 *** 的首选;第三,它的特效非常有用。“击中时可能,在4秒内施放的下一个法术变为瞬发”,也就是说在你上去普攻的时候,有一定几率获得法师的气定神闲或萨满的自然迅捷。

这个特效更好触发的是 *** ,因为奶骑也是要挂圣印上去平A的,这时如果触发特效,来个瞬发大圣光岂不是美滋滋?

爱德华之手在后来的版本中被改了,特效变成加急速,不过 *** 服里是没有急速属 *** 的,所以应该还是瞬发特效。

8、厄运钟摆

厄运钟摆,是U39小号 *** 的最强杀器,主要原因就是它极为imba的4.0攻击速度。 *** 服中,dps相同的 *** ,攻速越慢越厉害。战士、 *** 和萨满带上这把 *** ,在U39 *** 里可谓是无人能挡。一旦爆击加特效触发,基本上能秒人。

比较可惜的是,厄运钟摆毕竟是一把39级就能装备的蓝装,等级起来之后它就失去了价值,只能用来碾压小号 *** 里的敌人。等到 *** 服一开,肯定有很多人专注于打小号 *** ,这东西的 *** 必然居高不下。

7、沙赫拉姆黑剑

黑剑恒久远,一把永流传。旧版本黑石塔上层最终boss达基萨斯将军掉落的沙赫拉姆黑剑,是一把传奇色彩很浓的 *** 。单看属 *** 的话非常一般,3.5的攻速不算优秀,还不加任何白字。但妙就妙在这个可以触发的特效——召唤沙赫拉姆的灵魂,该特效有以下几种效果:

1、沙赫拉姆的意志:加50所有属 *** ,持续20S,可叠加;

2、沙赫拉姆之拳:提高攻击速度,持续8S;

3、沙赫拉姆的祝福:每5秒回血回蓝50点,持续20S;

4、沙赫拉姆的诅咒:降低<周围>目标的攻击速度,持续5S;

5、沙赫拉姆之怒:击晕<周围>目标,持续3S;

6、触发烈焰风暴:对周围每个目标造成144点伤害,有暴击。

在这里面,前三个特效是可以给小队其他成员触发的,而第五个“沙赫拉姆之怒”甚至会击晕奈法利安这样的团队副本BOSS……可以说无论pvp还是pve都很有搞头,可惜的是,当年拿双手 *** 进本的近战不多,所以它稍微有那么一点鸡肋。

6、恶魔之击

恶魔之击很玄学,不光因为它的特效触发几率低,还因为它的爆率更低(2.24%)……如果你想在 *** 服里刷出两把,然后带着它们模仿一次贼王Sh *** rik,那估计等到NAXX全通时你还没做到。

而且为了平衡imba的特效,恶魔之击的 *** 伤害是真一般,低到轻易被MC的毁灭之刃加熔火犬牙取代。也就是说,不用等到NAXX开,这 *** 就没啥用了。

那我为什么还要把它放进来呢?完全是因为恶魔之击的特效太吸引人了,在那个命中更优先、爆击全随缘的年代,触发后三秒内攻击必命中、必爆击,属实给力。看着屏幕上唰唰蹦出的大数字,难道你不爽吗?

5、搜魂者

相比于前面五把 *** ,搜魂者的名头显然弱了不少,因为它是纳克萨玛斯最终boss克尔苏加德掉落的,很多人当年连老克的面都没见过,但它绝对是 *** 服后期会被抢破头的法系dps最强 *** !想知道搜魂者有多牛,先来用暗影烈焰法杖(龙头杖)比较一下:

暗影烈焰法杖和搜魂者比起来被全面碾压,白字属 *** 和绿字特效统统不如,唯一的优点就是入手难度相比搜魂者小了很多。同时,搜魂者降低对手25点魔法抗 *** 的特效,在PVP中也是很有用的,说不定这25点就能防一个抵抗呢?而且 *** 服持续时间肯定不短,NAXX也是团本的天花板了,持之以恒的刷,迟早能拿到的。

4、 *** 的灰烬使者

经典旧世 *** *** 里风头最劲的 *** 的灰烬使者来了。经历过60级版本的人,肯定知道这把 *** 在当年是没那么受欢迎的。之一,它的速度是3.6,像上文提到的那样,3.6及以下的双手 *** 伤害着实不太够看;,第二,这玩意竟然减我25耐力?这对于当时没有韧 *** 、随便秒人的pvp环境来说简直无法忍受啊!

但是,在 *** 服里, *** 的灰烬使者人气肯定会居高不下!因为它在正式服 *** 了啊,很多没拿过的人都想来尝尝鲜,不为厉害,就为了 *** !

3、奎尔塞拉

60年代,除了风剑之外,最能 *** MT的 *** 就是奎尔塞拉。它的属 *** 完全是为了抗boss而设计,12耐力、触发特效增加躲闪和护甲。而且奎尔塞拉的获取难度并不高,只要你有钱或者有朋友,弄到一本屠龙纲要,就可以组织团队在黑龙MM那里淬火拿剑了。

这把剑经典到什么程度呢?WLK版本中,暴雪又消费了它一次,黑龙MM直接掉“磨亮的奎尔德拉”;新三本里如果打出残破的剑柄道具,还能开启漫长的史诗任务线,获得它的姊妹剑——奎尔德拉。

2、疯狂黑暗之刃

整个60级,获取难度更高的双手斧,绝对就是这把黑暗疯狂之刃,也就是大家口中的“眼球斧”,因为它是安其拉神殿最终boss克苏恩掉落的,掉率只有不到15%……

这把 *** 就是为了PVP诞生的,特别是兽人 *** 战,5点斧类 *** 技能点+斧专精暴击加成,然后再配合这个触发就相当于强控制的特效,秒人杠杠的!

甚至在这个 *** 服马上开启的时间点,新N服里的眼球斧还能卖到大几百块钱,真实。

1、米奈希尔之力

“超模”,是唯一一个可以定义米奈希尔之力(米锤)的词。版本更高的435伤害上限、更高的46点耐力加成、3.8的攻速、2%的爆击,无敌了,有此 *** ,夫复何求?一个配过装的 *** 战,在 *** 里使用米锤打出致死打击,爆击情况下可以一下秒杀布甲职业,无法想象的存在!

米锤稍微加强一下,完全可以当做70级的 *** 看待了!到时候 *** 服的G团里,你们猜猜米锤能卖多钱?反正我买不起……

通篇看下来,你们肯定发现了,这10把 *** 上榜的理由都不同,适用的场合也不一样。

这正是经典旧世和 *** 服的魅力所在!每一件装备的效果都是 *** 的,每一件都有用,即使过了这么多年,我们还是能轻松想起那些神器的名字和效果。

当然了,诸如无坚不摧之力(猪头锤)、古树天敌、克罗、开花弓、碧空之歌等等很多 *** ,我都没有提到。有些是因为我自己不懂,有些是因为它的传播度不够广,有些单纯是没上面这些强……以上这10把 *** ,已经能够很大程度上 *** 一大批人对经典旧世的记忆了,如果你们有别的补充,欢迎大家在评论区里交流。

8月27日, *** 服见!

*** *** 服:祖尔法拉克的神器,鞭笞者苏萨斯

*** *** 服还有不到一天的时间就要开启了,因为服务器的火爆,明天有将加入六大服务器,相信很多小伙伴今夜都将明天的闹钟定格在了六点。

玩过魔兽的玩家都知道, *** 的紫装就非常的不错了,尤其是前期能打出来一件紫装的话,基本可以等于一张 *** 。但是有这么一件史诗级的装备就不需要你去购买,只要有毅力,就能刷的出来,它就是祖尔法拉克的神器,鞭笞者苏萨斯

祖尔法拉克是40多级的副本,一般42级就可以开始进本跟着混了,祖尔是一个非常不错的副本,有任务的胡萝卜,敏捷的石工兄弟会之戒等等,掉落也是有很多的法系小极品,但是要论更好的,还是要属保护者迦萨斯反击者桑萨斯

这两把剑的属 *** 并不咋好,主手是吸收伤害,速度还是1.9的,副手是招架加1%,属 *** 也一般,但是主手有一个使用属 *** ,就是讲两把剑合二为一,变成紫色的双手剑,鞭笞者苏萨斯。

虽然合成后的属 *** 是使其力量降低15点,造成90到210点暗影伤害,并在接下来的15秒内对其造成总共125点的额外伤害,属 *** 非常的不错,但是唯一的缺点就是速度太快,战士用着暴击的数字不是特别的爽,但是五十级的使用,因为紫装的秒伤上限也不会比蓝的3秒多的差不多,所以这真的让很多战士为之不知疲倦的一遍又一遍的刷祖尔。

喜欢 *** *** 服的可以关注小编“游戏臭皮匠”,一个不专业的的魔兽爱好者。

*** *** 服:3大 *** 度趣味 *** 套装!全球玩家持有率不足2%

享受游戏关注动态资讯,大家好这里是兔子为大家分享的 *** 热点资讯。无论是是十几年前的经典旧世还是如今的 *** *** 服,坊间总有一些关于 *** 装备的趣味传闻。说起套装 *** 大家又会想到哪些呢?今天兔子就为大家分享史上最难凑齐的3大 *** 套装!全球玩家持有率不足2%。这些套装 *** 强度甚至超越了T3级别,最后一套 *** 把狂暴战都馋哭了,究竟是哪些 *** 我们接着往下看!

?3、鞭笞者苏萨斯

【鞭笞者苏萨斯】是一把紫色双手剑,若要论历史,它绝对比灰烬使者、霜之哀伤等更为古老,它是祖尔巨魔一族的绝对神器。这把 *** 本身并非 *** 套装,是由祖尔法拉克副本里的中的两把蓝色单手剑合成。这两把 *** 分别是【保护者迦萨斯】和【反击者桑萨斯】,前者是由boss乌克兹·沙顶掉落,后者是由boss安图苏尔掉落。单独看两把 *** 属 *** 并不突出,但是合成后却可以发挥非常惊人的威力。


战士在60级之前野外或者 *** 使用鞭笞者苏萨斯可以说是神挡杀 *** 挡杀佛,虽然没有属 *** 加成但是攻速快伤害也不低,在面对敌人的时候 *** 特效触发的暗影直伤和持续dot为玩家提供了恐怖的输出。特别是在面对近战职业的时候,一旦触发 *** 特效将降低对方AP。很多玩家直到现在都还在使用这把 *** 。如此经典的小号PK *** 却因为套装组件难凑齐而留存较少。

2、原始祝福

提到这个 *** 套装的属 *** 很多人都会想到狂暴战,12秒的强 *** uff效果以及变身虎王的效果让狂暴战在使用【塞卡尔之握】和【娅尔罗之握】的时候兽血沸腾。这两件装备由 *** *** 服在第四阶段 *** 的祖尔格拉布团本掉落。之所以说狂暴战看了会眼馋就是因为当年经典旧世没有狂暴战的位置,所以当年很少有玩家会购买这套 *** ,一般都是给盗贼当玩具的。所以导致了这套 *** 当时在市面上很难看到。而如今狂暴战已经成为了团队主力,如果后续版本 *** 还会给狂暴战更好的发挥空间。所以想要入手的狂暴战玩家再等等。

1、艾斯卡达尔之魂

最后为大家介绍的这套 *** 装备其实是由四件装备组成,除了两把 *** 之外还有颈部和披风。除了装备属 *** 不错之外,套装效果就是额外召唤一只持续两分钟的宠物艾斯卡达尔为玩家而战。如果是猎人玩家就可以带上两支宠物战斗趣味 *** 非常不错。

之所以称它为 *** 服史上最难收集的套装,是由于艾斯卡达尔右爪是熔火之心2号BOSS玛格曼达掉落,项链则是奥妮克希亚掉落,左爪是野外boss艾索雷葛斯掉落,而披风则同样是野外boss卡扎克掉落。前面两件装备打打公会团或者金团还能入手,后面的装备的获取实在太难,首先野外boss的难度非常大,其次boss刷新后还要保证能够抢到并击杀,击杀了掉率又只有1%。所以凑齐套装全球玩家的玩家数量不足2%是有根据的。

以上就是兔子为大家分享的 *** 服最难入手的3大 *** 套装,有些 *** 套装属 *** 甚至赶上T3级别了,还有哪些套装 *** 既兼顾了趣味 *** 又有很高的强度呢?欢迎大家留言告诉我哦!喜欢兔子的文章欢迎点赞关注哦!

《炉石传说》设计师谈新冒险模式以及更多

icy-veins的记者Aleco在暴雪嘉年华就新扩展“拉斯塔哈的大乱斗”的单人冒险模式以及其他炉石内容等方面采访了设计师D *** e Kosak和高级特效师Hadidjah Chamberlin。

Aleco:之一个免费单人冒险模式可以追溯到 “冰封王座的 *** ”扩展包,并且自一开始就取得了不错的效果。然而Team5好像总能跳出桎梏,为冒险模式增添新的花样以充实接下来的各个扩展包,是因为你们在冒险模式上投入了更多的精力还是因为你们越来越擅长冒险模式的设计了呢?

Kosak:相对来讲,单人冒险组是个新团队,但这个团队一直在不断地壮大,能力也在不断提高。从前的设计经验也帮助团队不断在冒险上创新。明天(北京时间11月4日早7:30)嘉年华也会有一个关于新扩展包冒险模式的访谈。

Aleco:当你们着手设计冒险模式时,风味契合度会是你们首先切入的角度吗?

Kosak:是的,冒险模式的目的就在于此,去讲述整个扩展包的主题故事。举个例子,“拉斯塔哈的大乱斗”就是关于九支史诗级队伍之间的精彩斗争故事,而冒险模式就负责传达这个故事是如何的精彩。

Aleco:炉石传说的游戏基本上是在一个2D平面内进行的,那么你们 *** 活灵活现却又不过分影响游戏体验的动画特效的诀窍是什么呢?

Chamberlin:暴雪游戏一直秉承着:“ *** 作感至上”的设计理念,而这些精彩绝伦的动画特效就是引领你走向传奇体验的更好媒介,他们的存在使得游戏变得更精彩,但又不会打扰你的 *** 作。我们会通过动画来展现一张卡牌有多COOOL,但我们也不会喧宾夺主,大部分动画特效还是围绕着卡牌机制而设计的。

我们会在卡牌设计的末尾阶段才开始着手动画的设计,这意味着卡牌效果已经相对明确了,这时候,美术团队就会和声效及设计团队进行对接进行动画创作。

Kosak:牌桌看起来是2D的,但炉石中其他的内容其实都是3D的。在“拉斯塔哈的大乱斗”中,你可以召唤强大的洛阿神灵为你战斗,当你召唤他们时,怪物就会从牌桌上冲出来吞噬你的敌人!这样的动画特效让人身临其境。

Aleco:那你们有没有想过转换一下炉石传说的游戏视角,做一个真的3D游戏?

Chamberlin:我们想保持这种“俯视牌桌”的设计元素,就像一个固定的机位一样。

Aleco:那我们来聊聊游戏内的奖励吧,冒险模式的奖励有过卡包、随机传说牌、卡背甚至是英雄,你们又是如何决定单人冒险模式的奖励的呢?

Kosak:关于奖励这方面我们总是比较谨慎,我们认为整个游戏最能带来成就感的部分应该是来自于与其他玩家的对战,我们不想把冒险模式的奖励设置得太好,给人一种不得不玩的感觉。然而冒险模式的奖励仍然要足够吸引你去玩,这件事是我们始终都在讨论的。

Aleco:我们有换手牌的卡,也有换牌库的卡,那在这方面你们接下来还会设计更疯狂的效果吗?有可能直接转换牌桌或者由你来控制对方回合的效果吗?

Kosak:我们不是很期望把炉石往这方面设计,除了林恩,但林恩的炸牌库是你能够预料到的一个效果。新扩展中大概没有这么疯狂的牌了,大概 “希里克,蝙蝠之神”算蛮疯狂的了吧?除此之外,我觉得威兹班也挺符合你说的那种“疯狂效果”。

“拉斯塔哈的大乱斗”扩展中,我们设计了一些效果很有趣的随从——动物灵和洛阿神。动物灵是那种你能围绕其进行构筑的牌,它和洛阿神的相 *** 很好,而洛阿神则会让你的游戏充满传奇色彩。

Chamberlin:当你能达成动物灵和洛阿神之间的联动时,你一定会爽飞的!

Both:整个扩展包都是关于你如何用华丽的在竞技场上击杀对手,因此新的关键词“超杀”也会带你领略此次扩展包的设计风味。

Aleco:洛阿神和动物灵之间有动画互动吗?

Chamberlin:他们之间并没有特别的动画互动。但我们希望能通过整个扩展包突出“灵”的意义,因此洛阿神和动物灵会具有相符合的配色、卡牌说明以及视觉元素。它们就像是一个事物的两个方面,尝试去突显这两种卡牌的团队 *** 角色是一件非常有意思的事。

Aleco:单人冒险和新扩展的上线一直是有些时间间隔的,这是为了能让玩家们一开始专注于PVP对战吗?

Kosak:是的,我们在狗头人版本同步上线了新扩展和冒险模式,玩家们在两种玩法之间很犹豫,因此从女巫森林版本开始我们决定在这二者之间加一个时间间隔。在“拉斯塔哈的大乱斗”中,新扩展和冒险模式的上线只相隔9天(原文是一周,但在今天的嘉年华访谈中提到是九天,故修改),因为圣诞节假期也将来到。

Aleco:新扩展中将会有一张英雄卡,鉴于冰封王座的DK牌即将要退环境了,你们对于英雄牌的设计有什么计划吗?

Kosak:他们在冰封王座中更属于那种“契合主题风味”的设计,当然我们会继续设计英雄卡,但我们不认为每个职业都必须要一张英雄牌。

Aleco:当你在考虑卡牌动画特效设计时,你会不会觉得有些动画效果设计是为了讲述一个故事,或者是一些很具有挑战 *** 的事呢?

Chamberlin:林恩的特效基本上就是做了一整个连续剧,直到最后炸掉对面的牌库;而好奇的萤根草的动画费了千心万苦才最终弄对了;就新扩展而言,洛阿神的效果很COOOL、很与众不同,同时 *** 起来也很费力气,他们中的大部分都要花上个一到两天才能做好,好在 *** 给了我很多参考和灵感。

Aleco:最后一个问题,新扩展中你们最喜欢小细节,或者是彩蛋是什么呢?

Kosak:“鞭笞者苏萨斯”吧,这是我在魔兽里打到的之一把史诗 *** ,能在炉石里再次见到老朋友我很高兴。

Chamberlin:我超爱这次的卡牌说明!他们超棒!

Kosak:这次的卡牌说明有很多都是巨魔勇士们在竞技场对对手放的狠话和垃圾话,我真的期待玩家们读到之后的样子!

炉石:超杀关键词指南-来自拉斯塔哈大乱斗的新玩法

想必各位大大们都知道炉石新版本中将要迎来一个全新的关键词“超杀”。而暴雪官方认为,超杀关键词和大乱斗的版本主题非常配合。不仅仅是你与对手之间的决斗,而且很有炫耀的意味,有点类似LOL“双杀”“三杀”“超神”的意思。

那我们就来看下炉石中的“超杀”究竟是什么意思吧:

超杀:当你通过造成额外伤害击杀一个随从后,他就会激活。

关键点:

1.你需要至少一点的额外伤害才能触发超杀。比如:你装备了一把4攻的 *** ,你需要击杀一个小于等于3血的随从才会触发。

这意味着当你使用超杀卡的时候,一定需要注意是否能触发该超杀效果。按照炉石的机制,当你触发该卡牌时,该卡牌会有特殊的颜色标志。比如:触发了盗贼的连击以及二王子等等。

2. 虽然当前只公布了两张超杀卡牌,但是如果有超杀属 *** 的AOE击杀随从时,它将触发每一个超杀随从的效果,而不是仅仅触发一次。

3.超杀卡牌即使不触发超杀时,也可以打出。但是其效果就会变得很弱,甚至比不上一些低费的卡牌效果。

4.每一张超杀牌都会有不同的效果,并不是千篇一律的。比如:战士新卡鞭笞者苏萨斯的超杀效果就是你可以再次攻击。

5.按照以往版本的经验,超杀卡牌有很大的概率会出现负面效果,虽然现在曝光的卡还没有任何信息,但是期待有不一样的内容出现。

*** *** 服,一个巨魔精心设计的谎言Ⅲ

{本图文皆【非正式攻略】原创作品,未经授权严禁转载。}


我有些记不清昨晚是怎么答应叶基亚的了。等回过神来,人已然坐在加基森旅店的餐桌旁。

在塔纳利斯这片无尽的沙海中,加基森却是生机盎然,同热砂港一样,也是由地精建造的。作为整个沙漠唯一一个文明点,当然也是中立贸易区,在这里探险家们可以进行他们必要的休整,也可以逃避烈日和沙漠里的其他危险。除此之外,加基森还有地精工程学训练 *** ,每年都有许多从事地精工程学的冒险者们慕名来这里学习或购买一些工程学物品。

众所周知,在沙漠里,水是比黄金还珍贵的资源。加基森的地精们几乎都是给加基森水业公司干活。他们的生活就是集水,或制造设备改进集水方式。在我看来,每件事都包含了他们的思想:深井、人工降雨、集水器、海水淡化计划,甚至有一根供水管,一路疯狂地延伸到千针石林中最近的泉水。我不知道他们怎么克服万难的,不得不承认,这就是地精的思维方式。

这会儿我在旅店里正等待着一位探险家朋友的到来,他曾经去过好几次祖尔法拉克——沙漠里那座失落的巨魔城市。为了找到叶基亚提到的两块石板,功课还是要做的。

没等多久朋友匆匆赶来,他只来得及坐下喝了一口水,歉意地对我说临时有探险任务马上要出发,想了解的内容都在这里,临走的时候递给我一本破旧的日记本。我翻开日记本,里面的确有我想知道的信息,有些地方还画了简略地图,渐渐地读着入了迷......

按照日记上所记载的,历史学家与生物学家一般将巨魔种族分为四大分支:森林巨魔、丛林巨魔、冰霜巨魔与沙地巨魔。塔那利斯地区的沙怒巨魔属于沙地巨魔,也是现阶段沙地巨魔中唯一被得知的氏族。他们的皮肤粗糙且干裂,肤色大都是古铜色或金 *** 。相对于其他氏族而言,沙地巨魔的胡须和头发是最为稀疏的,但这并不 *** 着他们的 *** 格有多随和,所有外来者都会受到他们的攻击。

远古战争之前,沙怒巨魔曾经是古拉巴什帝国的氏族之一,大灾变使丛林巨魔发生了分离,一部分进退两难的巨魔留在了正在开始沙漠化的塔纳利斯,建造了他们的城市——祖尔法拉克,乌克兹 · 沙顶是首任氏族酋长。随着时间的推移,他们的外观最终被无情的沙漠改造成了今天的样子。

塔纳利斯并不是一个合适的选择,那里的烈日和沙漠折磨着沙怒巨魔,还有来自各方的威胁使沙怒巨魔陷入了困境并在逐渐缩小,这也使得他们的抵抗意志愈加地顽强。他们与无数的入侵者发生了新的战争,有人说这些战争背后隐藏的动机都是为了找到深藏在祖尔法拉克深处的传说之剑——鞭笞者苏萨斯。此外,还流传着沙怒巨魔供奉着半神多头蛇加兹瑞拉,对于这头上古神兽的描述鞭挞着这一代淘金者们的梦想,沙怒巨魔们不得不打起精神,正在竭尽全力守卫着他们最后的 *** 。

日记里也提到了摩沙鲁的预言,传说巨魔的巫师把召唤某个古老神灵的 *** 写在两块石板上,其中一块石板在早已死去的巨魔殉教者塞卡那里。据说杀害他的凶手受到诅咒,都被变成了甲虫,正在他的神庙周围游荡。而另一块在加兹瑞拉圣水池的水占师维蕾萨手中。

日记末尾有一串红色的标注:里面非常危险,请至少组够5人小分队一同前往!!

看来我得先招募4名队友,古人云:重赏之下必有勇夫。找旅店老板借(付)来(钱)纸笔,写好招募队友的悬赏贴在了店外面的布告板上。幸好在报酬这方面,叶基亚倒是一个慷慨大方的巨魔。

终于凑足一支五人小队伍时,天色近黄昏。我们约好各自准备好补给,二十分钟后加基森门口 *** 出发。这已经不是我之一次参加这种地下城冒险队伍,却是首次体验这种大型沙漠古迹而且能够骑 *** 冒险。

问题是山脉上那些明显带着巨魔风格的吊篮是他们的窝?

经过千辛万苦(此处省略一千个字),队伍继续前进,我边走边对照日记本上的地图,确认已经到达巨魔殉教者塞卡的神殿,因为只有此处的地上到处爬满了令人不适的圣甲虫。我们小心翼翼地往前探索这个神殿,刚拐过一个断裂的墙壁,就看到一个头顶泛出绿幽幽光芒的巨魔背对着我们跪拜在神龛前祷告。在他身旁不远,皎洁的月光正照在一个巨大的石板上,模糊能看到上面刻有文字和图案,难道这个就是叶基亚提到的石板?

我们五人悄悄地交换了一下眼神,确认OK,上!就这样,我们冲上前去打断了这个绿发巨魔的祷告,他还没来得及惊呼一声,便永远躺在了这片月光之下......之一块石板到手。

寻找加兹瑞拉的圣水池花了一些功夫,在这个过程中,我们遭遇了另外一个五人小分队的伏击,他们也是之前结伴来这里探险的,只不过运气不好被沙怒巨魔逮到关在牢笼里准备献祭给一只多头蛇怪加兹瑞拉,看来那个半神的传说是真的。等我们从重重包围中杀出一条血路救这支小队出来时,没曾想他们恩将仇报,突然把枪口对准了我们并抢走物资。呵呵,还犹豫什么,干!感谢他们分享了加兹瑞拉圣水池的位置信息。

到祖尔法拉克探险的人,我敢打包票肯定不少,但真正近距离观察过水占师维蕾萨怕是不多。来,我用手中的Vvivo180度广角前置2000万柔光双摄,照亮她的美。

尘泥沼泽的塔贝萨发来弹幕:“很久以前我曾经有一件美丽的珍宝——深渊皇冠。它不仅美丽,而且更是一件拥有巨大力量的宝贝。水占师维蕾萨派人在我外出的时候到我家来偷走了皇冠,这个卑鄙的小偷! 非正式攻略,把皇冠从她手上抢回来。把它还给我,你会得到报酬的。”

这一趟真是没有白来~

叶基亚不敢置信地摩挲着我带出来的两块石板,他的声音控制不住的狂喜:“啊,这太好了!太棒了!我可以把这些远古石板组合在一起,研究它们隐藏的秘密了。等我研究完这两块石板后,就能够学习如何控制哈卡的精华!非正式攻略,我最亲爱的朋友,我欠你的更多了,未来还需要你的帮忙呢......”

“你慢慢研究吧。我先去补个觉。”还有包里的金珍珠,得找个机会送给妹子了。

坠入睡梦之前,好像听到叶基亚说了一句“未来还需要你的帮忙”,是吧?我这是被 *** 了吗??脑壳痛......

未完待续,欲知后事如何,请听下回分解~

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炉石传说:拯救战士!告别叠甲,传说卡组怒火攻心战上分指南

大家好,我是 *** 王上心,今天给炉友们带来的是传说卡组怒火攻心战,这是我用了两天时间打到传说的一套卡组,怒火攻心战的核心是依靠怒火中烧加上复生随从和赤环蜂、雇佣兵的combo,打出超高额的伤害,在前期即可斩杀对手。

战士的作战姿态焕然一新,不再是不管你什么 *** 作,我就是闭眼叠甲过的状态,而是打你我都不带叠甲的。

现在的环境里满天梯都是萨满,相信这段时间大家感受到了被萨满支配的恐惧了,这套卡组对位萨满也是55开,手牌顺甚至有 *** 开。

相信炉友们迫不及待了吧,我接下来为大家详细讲解这套怒火攻心战。

●卡组详解

AAECAYwWBK8E+v4CiIcDn7cDDRYcnQKQA44F1AiF7QKd8AKz/AKfoQP0pwP1qAPcqQMA

●单卡解析

◆ *** 狂战士



这是一张令每个职业头疼的单卡,只要保护得当足够斩杀对面的一张核心卡,怒火中烧,生物交换都是让他叠加攻击力,在生物交换的时候一定要保证 *** 狂战士的血量健康,只要对面解不掉,几回合就能赢下对局。

◆电缆长枪



一把322的 *** ,能给出一个跟班,配合生物能打出更大化的 *** 作空间,无论是解场还是打输出都是很好的选择。

◆焦躁的木乃伊



这是有着突袭的效果,并且能复生,解场的不二选择,当前面的生物能打脸时候,果断卖木乃伊解场,不要觉得很亏,因为前面生物的伤害已经打在脸上了,也可以配合怒火+狂暴+雇佣兵,来解决一些令人头疼的大哥。

◆鞭笞者苏萨斯



光是全部伤害打在脸上就有16点,超杀可再次攻击,能解完生物再砍脸,是张中期好卡,既能解场又能输出。

●对局详解

这套怒火攻心战对 *** 作要求还是比较高的,前期留牌城镇公告员,恒金巡游者,晶化师这些一费优质生物,能在1费时为我们提供较好的节奏。

起手留牌不需要留4费以上的随从,去找1费随从,3个1费随从中优先级分别是城镇公告员,晶化师,恒金巡游者,这里详细讲解下对局细节方面。

现在的 *** 基本分为两种,元气骑和奥秘打脸骑。

对位到元气骑的话,优势比较大,开局留上述重要组件,争取在前期给予对面压力,这里要防的解牌有4费的奉献和4费的真银圣剑,和炎术士配合 *** 等一套微 *** 。因为激怒生物攻高血低,身板还是比较脆弱的, *** 正常的一套解大多是在6费发动,如炎术士配合生命平等,前期就拼命压血,中期火车王库卡隆打出斩杀。

对位到奥秘打脸骑,算是比较棘手的对手,起手有1费2费的随从的情况下可以留把刀来解场,注意破奥秘,天梯里奥秘有增加2生命的奥秘和挡刀,生物被攻击有圣盾,一个生物死亡加32,这些是比较常见的,尽可能去防奥秘抢血。

猎人的话就是宇宙猎和机械猎。

对位到宇宙猎,就和对位奥秘打脸骑一样的打法,一定要尽可能防好奥秘,奥秘有捕鼠和 *** ,压感,毒蛇,冰冻,这些要尽量打出更好的触发效果。

对位到机械猎,都是根据实际情况来解 *** ,防好奇利亚斯贴磁力,还有飞弹配合毒箭的combo,如果有通电机械人减过费用,就是在第6费的时候要小心,留解牌。

战士现在都是防战和 *** 战。

对位防战和 *** 战,我们是有点小优势,保护好复生的随从,前期节奏压紧,要防好战士的解牌战路和5费的乱斗就没什么问题。

法师的话无论是奇迹法还是火妖法都是前中期启动,前几回合基本都是用英雄技能,我们起手可以留一张狂暴,法师甚至启动不了就被我们的高伤害给抬走了,打法师特别大的优势。

对位动物园的话,我就需要抢战生物,有时候差一点伤害就能补掉对面的威胁生物,怒火中烧监工就不要吝啬,直接交,站住场面就赢了,注意提防海巨人就行。术士技能就是受到2点伤害,还有烈焰小 *** 这样的生物,我们 *** 发无疑雪上结加,优势比较大。

对位牧师场面特别重要,现在牧师套路无疑是心火牧、 *** 牧的主场。

心火牧居多,对位心火牧解场一定要解干净,而且也要小心炎术士,因为治疗之环可以克制我们的激怒体系,对位心火牧是大劣势,但是并不 *** 没有胜算。

对位 *** 牧,手牌正常情况下, *** 牧撑不过6回合,超级大优势。

对位萨满的话,小优势,比较吃手牌顺序,现在天梯都是萨满,起手留牌赤环蜂和神殿狂战士特别重要,如果已经有这两张了,可以考虑直接留狂暴。

神殿狂战士和赤环蜂能有效克制萨满的工程师学徒和怪盗布缆鼠,先手的情况按费拍怪就行,2费优先神殿狂战士,因为赤环蜂是可以突袭直接吃掉11小怪的。更好的情况就是后手, *** 跳神殿,即便是萨满2费拍02图腾,可以赤环蜂和神殿狂战士直接吃了02怪盗图腾。

萨满比较克制我们的就是打1的沙暴元素,一定要防好沙暴元素,所以前期一个狂暴足够打崩对面萨满了,萨满厉害的就是3只兔子接进化的那波,还有就是魔古血肉塑造者接进化那波,所以前期尽可能抢血,血量下来了就没什么问题了。

对位德鲁伊不论是蓝龙德还是任务德都是大优势,前期杀意就要明显,1费生物完2费,有监工直接打,因为德要做任务原因,没有激活根本解不了,我们直接下监工时候的伤害已经打上去了。德强行解我们也不亏。对位德优势特别大。

●combo、细节

◆细节1

城镇公告员可以过一张突袭牌,我们牌库的突袭生物有四张,两张是赤环蜂,两张是焦躁的木乃伊。我尝试过很多,基本上过到木乃伊的几率更大,所以起手城镇公告员节奏就特别舒服了。

◆细节2

恒金巡游者是机械属 *** ,大闸蟹是可以直接贴上去打出伤害的,3费没有合适的随从下的时候,有恒金巡游者在场,不要吝啬,直接贴上去打出伤害。

◆细节3

combo小技巧,先手就正常拍一费,对面如果是空过的话,手上有监工就直接拍给1费的生物打出节奏,如果是后手,手里有木乃伊和赤环蜂的情况下优先跳木乃伊,因为对面有1费生物的话,赤环蜂突袭可直接吃掉,再怒火木乃伊,伤害就直接拉满更大化了。

◆细节4

combo小技巧,库卡隆和火车王都可以配合雇佣兵怒火中烧,分别能打出12点和16点斩杀。

◆细节5

战斗怒火使用技巧,前期有多余费用在不掉血的情况下不叠甲,这样可以多过一张牌,这就是为什么带了一张晶化师填补曲线的作用。(这就是为什么我说打你都不带叠甲的,不是吹牛哦)。

◆细节6

重要组件有自带激怒的生物,配合怒火中烧有高额攻击力,再配合雇佣兵再召唤出一个同样的生物,所以更好是优先保护复生的生物,召唤出来生物既有BUFF效果也有复生,对位不容易解干净。5费的combo狂暴加雇佣兵,对面直接看不懂了。有可能直接跑了哦。

●结语

这套卡组在天梯上很吃香,对位大优势的职业比较多,所以特别推荐炉友用来上分,可以说在全是萨满的天梯环境里一股清流了。我用这套卡组上分时候,打到段位1的时候令我没想到的是很顺利的就上了传说,拿到卡组先熟悉熟悉就可以上排位了,再强调一点激怒生物攻击高血低,一样要防好对面解牌。

以上就是标准的怒火攻心战的全部内容了,如果炉友们在文中发现了什么错误,请在评论区多多指正。希望大家上分愉快。

*** :60年代五大刻骨铭心双手剑,黑上将军神剑强势霸榜!

60年代喵叔我最刻骨铭心的五大神级双手剑,拥有者不是大土豪就是高端骨灰玩家,快快瞧一瞧你是否曾经拥有!

一:沙赫拉姆黑剑

黑石塔上层达基萨斯将军出品的沙赫拉姆黑剑可以说是堪称恐怖如斯四个大字的双手剑了,主要还是基于其击中时候召唤沙赫拉姆灵魂后所触发的特效。让无数人惊呆下巴的是这东西竟然作用于副本的BOSS,简直让不曾拥有过的喵叔目瞪口呆,太强力太恐怖了,当然除了击晕,其特效50属 *** 、回蓝回血以及小范围的群体伤害都是非常的给力,不知道在座的各位大佬是否见过这东西呢?喵叔 *** 服黑上可以说是刷吐了都不曾见过,也是遗憾非常。

二:鞭笞者苏萨斯

昨天刚祖尔法拉克介绍了这款由反击者桑萨斯和保护者迦萨斯双剑合璧打造而成的鞭笞者苏萨斯,今天他又来了,作为一款 *** 他的输出实力可能也就那样,但是对于玩家的 *** 而言能够凑齐一对合出他那又是另一个意义了。对于战士玩家而言其刻骨铭心程度不言而喻,可谓是骨灰级的记忆了吧,异常深刻!

三:瑞文戴尔之剑

瑞文戴尔男爵的配件官方掉率是要低于DK *** ,不过曾作为一名专业刷死亡军 *** 老玩家可以明明白白的告诉在座的各位大佬,这东西的掉率真的比马高太多了,我要是没记错的话一共出了3把这 *** 才最终见到心仪已久的死亡军马。

不过这把瑞文戴尔男爵的配件真的是非常的帅气,很是符合喵叔我的审美观,不知道阁下又是否喜欢呢?

四:高阶督军的巨剑

作为一名忠实的部落玩家,对于这款高阶督军的巨剑的意义可谓就是版本阶段 *** 实力与毅力的象征了,喵叔这种半 *** 的PVP玩家而言这简直就是不可觊觎的高端巅峰存在了,且看这把淡红色的巨剑搭配上那部落的血红标志,让人一看就是热血沸腾,恨不得拿上他马上驰骋于奥山将联盟斩于马下,可谓是意气风发不可一世,这时候就是应该大声的喊上一句“为了部落!”

五: *** 的灰烬使者

黄字认证,血色 *** 领袖之剑,无所谓实力不实力,输出又是否给力,只是简单的冲着那无可比拟的颜值他已然是高端尖货大佬宠儿了。 *** 服这东西初期的 *** 更加是被炒到了天价,毕竟他可是无数玩家梦寐以求的情怀之物,刻骨铭心程度已然直戳喵叔家天花板轰然粉碎,能量直击宇宙中心扭曲虚空堪称恐怖如斯四个大字!

好的,那么本期有关于60年代五大刻骨铭心双手剑的分享就到这里,当然如果你有其它的推荐,也欢迎各位大佬指导一二!

当然千万记得关注一波好好生活天天向上且茁壮可爱的喵叔我哦!OK,那么本期分享就到这里,我们下期再见!

PS:也希望大家能够在现如今快餐化时代的游戏大环境中不忘初心,能够重拾自己当年的那份魔兽情怀!

*** ,我们的另一个世界!

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